• hydralisklerin mutasyona uğramasıyla oluşan yaratık,sadece burrowed halde iken saldırabilir,bu durumda aynı zamanda invisible'dir tabii ki,unburrowed iken bir drone'dan daha savunmasızdır
  • observer olmadan bir zerg ussune yerden saldirmanin intihar olmasinin yegane nedeni. (bkz: siege tank)
  • bir topluluk icinde konusmadan olup biteni/konusanlari izleyen.
  • kapı ağızlarına dizilmesi durumunda gelen tiplerin ölümünü zevkle izleyebileceğimiz burrowcu yaratık.observer veya herhangi detector ile görülmesi halinde ağlamaktan gözleri şişecek sc uniti.
  • kanımca diğer ırklardan ziyate terran için extra korkunç bi unittir bu. dört lurkeri yanyana gömersiniz ve ordan geçebilen terran unitine helal olsundur. öyle on tane science vessel yapıp bütün haritaya hakim olmak da her baba yiidin harcı değildir (obs veya over daha kolay tabe). scanner sweep de bi yere kadardır, o 5 saniyede 130 hpleriyle de ölmek bilmez bu hayvanlar. oyunun başında dark dropu bi şekil durdurursunuz ama bunlar varya bunlar... aaaah, çok pistir bunlar anlatmakla bitmez.
  • splash damage veren bir unite olmakla birlikte saldirilan unitenin ebatlarina gore ayni uniteye de sipla$ demic verebilir, bu $u demek, bir lurker bir dragoona bir saldirida iki kez saldirmi$ hasari verir, yani acsi 0 (sifir) olan ufak bi uniteye 20 hp hasar verirken gene acsi 0 (sifir) olan dragoon'a 40 hp hasar verir
  • iki tanesi abartı miktarda (ling sürüsü misali) marine+medic'i alabilir, terranı çileden çıkarabilir, oeeh dedirtebilir, çok fena tırstırabilir*
  • terran la lurker öldürmek sanıldığı kadar zor değildir. biraz goliath biraz tankla guardian haric bütün zerg ünitelerini alıp karşı tarafı zerg oynamaktan yıldırabilirsiniz. terran için detector sorunu yok gibidir. 75 mineral karşılığında canavar gibi bir turret yapabilirsiniz.
  • (bkz: lurk)
hesabın var mı? giriş yap