• bir fransız tarafından yazılan, daha sonra steve jackson firması tarafından yenilenerek piyasa sürülen rpg... oyunun içerigi diger rpglerden biraz farklı... konu tamamen dinsel... melekler ve seytanlar basroller... günümüzde geçmesi ve insanların kendi karakterlerini oynıyabilmeleri oyuna çekicilik veriyor...
  • melek ve seytan olayinin mundar edilerek rpg konusu yapildigi , psychic uzi leri ile unlu basarisiz setting
  • sanctus ignis adlı albümlerinden 1 adagio parçası. leziz bir barok intro'ya sahiptir.
  • "in nomine patri, et filii, et spiritus sancti"* diye devam eder genellikle. hristiyanlikta gecerli bir kullanimi vardir. sonrasinda da amen diyerek duamizi ya da kutsama islemimizi tamamlamis oluruz.

    latince kullanimiyla in nomine ingilizce'de in the name of manasina tekabul etmektedir.
    devaminda gelen patri : tanri mefhumunu temsil eden baba
    et filii : isayi temsil eden ogul
    et spiritus sancti ise kutsal ruh manalarina gelmekte ve birlesip
    baba ogul kutsal ruh uclemesini yani teslis olusturmaktadir.
  • demon,angel ya da human canlandırabileceğiniz,basit ve güzel bir zar sistemine dayanan bir rpg.oyuncuların -ego tatmini için oynayabileceği göz önünde bulundurularak oyunun yavşamaması için- iyi seçilmesi gerekir.dm için de oyun yazmak biraz kastırabilir.ama iyi playerlar ve iyi bir dmle tadından yenmez.
  • uçan kopan yavaşlayan adagio parçası.

    in nomine

    your grace was the key to cast our sins.
    in a world of sorrow and despair
    so that one day we'll jin him
    rise eternal filled prayer
    ave maria
    the voice, of thou forever
    in our hearts
    we rejoice your sacred words.
    betrayed by the victims of desire
    on an endless journeyto paradise
    if you obey this evil,
    your reward will be sacrifice.
    ave maria
    the voice, of thou forever
    in our hearts
    we will pray for all of our sins
    ave maria
    the voice, of thou forever
    in our hearts
    we rejoice your sacred words.
    ave maria
    the voice, of thou forever
    in our hearts
    we will pray for all of our sins
  • izmir spontane frp zirvesinin son 2 saatinde i$ yorgunlugu ve uykusuzluk e$liginde olabildigince konsantre izledigim, sonrasinda yeni arayi$larda olan bir frp oyuncusu olarak uzerine ara$tirmalar sistem ki bir kac noktada daha genel ele alinmasini beklerdim:

    dark ages bir oyun oynamak icin vaadde bulunmuyor, ilgi alani farkli diyebiliriz. ornegin whitewolf'un dahi cyberpunk'dan ote darkages'e de giri$ cabasi vardi. sistemler oyunlarin bilim kurgu, vampir, dark ages fantasy, superneutral bugun tarzinda varyasyonlari kaldirabiliyordu.

    karakter bazli olaylar da olamaz sanki, nasil mi? bir dragonlance'deki tasslehoff, raistlin olunur mu acaba ilerlediginde?

    bir de sanirim farkli bir angel mantigi var diablo dunyasinda da oldugu gibi. aslinda hic bir yerde gunluk hayattaki "melek" kavramina ulasildigini gormedim ama oyunun iki oyesinden biri bu ise, adnd'de nasil human cok temel bir yapida ise o kadar olmasini beklerdim.
  • (bkz: e nomine)
  • oyunun tam adi in nomine satanis/magna veritas'tir. oyunun adi direk olayi anlatir seytanlar ve melekler.

    melekler, yani magna veritas taraftarlari, basmelek yani archangellarin birinin izdesi olan insan formunda varliklardir. blandine yani ruyalarin melegi, joseph yani engizisyon melegi veya yves yani felsefe melegi gibi ornekler verebiliriz.

    seytanlar, yani in nomine satanis bebisleri, seytan prens yahut demon princelarin birinin izdesi olan insan formunda varliklardir. baal yani savas prensi, belial yani ates prensi veya anrealphus yani seks prensi (ah su hristiyanlar ...) gibi ...

    burada playerlarin genelde ya hepsi ins ya hepsi mv olur genelde. tabii birden cok masa olan oyunlarda sikca en azindan bir masa seytan konsepti goruyoruz.

    karakterler normal insan hikayesine sahip olup birkac hayat yasamis olabiliyorlar. insandan en temel farklari, izdesleri olduklari basmelek/seytan prenslerin gucunu miras almalaridir. ornegin olulerin prensi bifrons'un izdesi olan demon, oluyu kaldirip zombi yapma ve birkac gun kullanma ozelligine sahiptir. veya diplomasi basmelegi francis in izdesi melek, herhangi iki insani aralari ne kadar kotu olsa da baristirma gucu tasir.

    oyun, tahmin edeceginiz gibi powerplayin sahina sebep oluyor. ozellikle seytanlarin gucleri cok cok abarti. ve oyun materyelleri cok uzun senelerdir update edilmemis, oyle kalmis zamanda. buna ragmen cok keyifle oynadigim, cok hos roleplay olanaklari olan farkli bir oyun. tavsiye ederim efendim.

    melekken 3 6lik zarda 111, seytanken de 666 atinca cok guzel seyler oluyor ...
hesabın var mı? giriş yap