intelligence
-
ad&d'de karakterinizin zekasini belirleyen ozellik.. int puaniniz ne kadar yuksek olursa o kadar zeki olursunuz.. ayni zamanda karakterinizin etraftakileri algilama oranini da (perception) yukseltir.. ornegin int'i du$uk bir karakteriniz "lay lay" diye yururken int'i yuksek bir karakter "onumuzde bir tuzak war sanirim" diyebilir.. mud'da ise skill'lerinizi ogrenme yuzdenizi de artirir.. mage'lerde spell uygulama ve ezberlemeyle ilgili katkilari da wardir allah bilir..
-
mage oynatanlarin genel tercihi inti 18 yapip stryi dusuk tutmaktir. bunun aciklamasi ise "adam yillarca oturup kitap okudugundan vucudu gucsuz kalmistir" seklinde yapilir. ama kimse fighter/mage'leri dusunmez, o da baska bir konudur.
-
(bkz: fighter mage)
-
(bkz: entelijans)
-
-
heroes 3te en onemli secondary skilllerden biridir. digerleri icin: armorer, offence, sorcery, earth magic, wisdom, logistics,resistance.
-
humint:insana dayalı istihbarat.
digint:dijital istihbarat.
radint:radarla elde edilen istihbarat. -
ing. zeka (miktarı)
-
(bkz: intelligence quotient)
-
"what is intelligence, anyway? it is only a word that people use to name those unknown processes with which our brains solve problems we call hard. but whenever you learn a skill yourself, you are less impressed or mystified when other people do the same.
this is why the meaning of "intelligence" seems so elusive: it describes not some definite thing but only the momentary horizon of our ignorance about how minds might work."
marvin minsky
ekşi sözlük kullanıcılarıyla mesajlaşmak ve yazdıkları entry'leri
takip etmek için giriş yapmalısın.
hesabın var mı? giriş yap