• feodal dönem japonyasında geçen bir senaryo bütünüdür. ccg'sinin başarısından sonra role play'i de kısa sürede çıkan oyunun 98 yılının ağustos ayında bir minyatür oyunu dahi çıktı.clan war adı altında çıkan bu oyun, piyasadaki warhammer gibi dev rakiplerinin başarısına ulaşamasa da beklenenden çok daha fazlasını sunabildi ve kalıcı olmayı başarabildi. özellikle meele savaşlara getirdiği alternatifler sonraki pek çok minyatür oyununa da ilham kaynağı oldu.

    role play versiyonunun ise her ne kadar özgün ve başarılı bir çalışma olarak kabul gördüğü yadsınamaz olsa da, kindred of the east konseptinden bir kaç küçük araklama içerdiği de bir gerçektir.
  • kendi kurallari olan bir roleplaying game iken d20ye de cevirilmistir. yeni kural kitaplari ichinde iki formatta da kural bulundurmaktadir.
  • aşmış illustrasyonlara sahip, kolleksyoncuların gözdesi kart oyunlarındandır. magic the gathering çizerlerinin bir çoğu lotfr için de çizim yapmışlardır.
  • yedileme şeklinde bir kitap serisine de sahip olan kart oyunu.kitapların adları rokugan'daki* klanların isimleri olup sırasıyla the scorpion , the unicorn , the crane , the phoenix , the crab , the dragon ve the liondur.
  • orjinalinde sadece 10'luk* zarlar kullanılan masaüstü rol yapma sistemidir.
  • rol yapma oyununun yanında bir de living card game'i vardır.
  • ana olarak rokugan isimli feodal japonya'ya benzeyen lakin çin, kore ve moğol kültürlerinden esintiler taşıyan kıta üzerine kurulu bir evrendir. fantasy flight games'in hazırladığı ve aynı isme ait bir kart oyunu, bir de frp sistemi bulunmaktadır. işbu entry, geçtiğimiz gün deneyimleme imkanım olan bir one-shot frp oyunu sonrası 5. edisyon üzerine kaleme -ya da klavyeye- alınmıştır.

    oyuncular temel olarak samurayları canlandırmaktadır. ancak bu evrende samuraylık bir class, bir meslek değil; bir sosyal sınıftır. bushi adı verilen savaşçılar, monk adı verilen keşişler, courtier adı verilen diplomatlar ve shugenja adı verilen ruhban sınıfının tümünü kapsamaktadır. evren irili ufaklı sayısız klana ve her bir klan ise kendi samuray kodlarına sahiptir. örneğin imparatorun sağ kolu konumundaki aslan klanı hem taktiksel hem de kuvvetsel olarak en güçlü ordulara sahip olup onur'a bir hayli önem verirken imparatorluk adına ehvenişer eylemleri icra etmekle sorumlu olan akrep klanı için onur bir hayli önemsizdir ve yegane öncelik görev bilincidir.

    sistemde aksiyon alacağımız turlarda çeşitli elemental yaklaşımlar belirlenmesi (büyüden bağımsız) ve bu elemental yaklaşımların her birinin apayrı ve kendine has eylemlere gebe olması şahsen oldukça hoşuma gitmiş bir detaydır. lakin sistem standardın dışında, özel yapım d6 ve d12 zarlar kullanmaktadır. bu zarların üzerinde sayılar değil success, opportunity, strife gibi çeşitli unsurlar bulunmaktadır adetsel olarak. en basit iki dolarlık polihedral zarların bile çok az yerde bulunduğu ve elli liradan satıldığı ülkemizde bulunmadığı için haliyle sistem yalnızca internet üzerinden veya ancak bir zar dönüşüm tablosu kullanılmak suretiyle oynanabilir konumdadır bir yurtdışı siparişi söz konusu olmadıkça. muhtemelen bu sebepten olsa gerek ki bilmem kaç yıllık bir mazisi olan ve bir hayli kaliteli olan bu sistem hakkında girilmiş entry sayısı bir hayli kısıtlıdır.

    genel izlenimim l5r'nin yeni oyuncular için ağır bir sistem olduğu yönündedir. spesifik olarak roleplayer veya "number cruncher"lara da hitap etmemektedir. kişisel zannımca belli bir ölçüde hem roleplay yapmak hem de sistem matematiğini derinlemesine keşfetmek isteyen oyuncular ve gm'ler içinse muhteşem bir sistem olduğu yönündedir. yani bunların ikisine de ilgi duyuyor + uzak doğu temalı bir evrende oynamak istiyorsanız yönelmenizi öneririm. aksi takdirde daha kolay ve bilindik sistemlerle de gayet eğlenceli oyunlar oynayabilirsiniz, ya da sistemsiz olarak. nihayetinde asıl olay frp oynama şevki; sisteminden, ıvırından, zıvırındansa. ancak bu üstteki koşulları sağlıyorsanız şahsi puanım 9.4/10'dur.
hesabın var mı? giriş yap