• matematiksel hesaplar yapmakta kullanılan mükemmel ötesi, aşmış yazılım.
    (bkz: wolfram)
    hatta bkz. http://www.wolfram.com/
  • icerisinde beethovenin siluetinin fonksiyonunu ve haliyle siluetini barindiran, matematikten hoslanmayanlara matematigi sevdirebilecek bir yazilim.
  • (bkz: statistica)
  • 5.0 versiyonunda ndsolve komutunun yeniden yazildigi matematik programi.
  • cok takdir ettigim bir yazilim olmasina karsin bazen verdigi hata cumlecikleriyle deli edebiliyor. arada bir programi acip kapamak ise yarayabiliyor. hafizasi doldukca bosaltmak lazim, yoksa yeni hesaplamalarda daha fazla hata veriyor.
  • matrix hesaplamalarında pek faideli bir yazılım
  • sakin sakin

    plus @@ # & /@ flatten /@ x

    yazip sonra donup bi yazdigima bakinca kendisine "mathematica, benden bir canavar yarattin" demek istedigim yazilim*.
  • yurtdisi hayatinin ilk yillaridir. hoca sorar:

    _mathematica programi olmayan arkadas var mi?

    hemitzer atlar:

    _olmayana verebilirim.

    siniftan cit cikmaz.

    bu olay, lisansli program boyle olur olmaz dagitilmaz, hele sinif icinde bagirip cagirarak hic degili ogretmistir hemitzer'e.
  • fullsimplify yapacağiniz şey hayvan gibiyse önce powerexpand yapıp, çıkan sonuca fullsimplify veya simplify yapılınca o koca şeyin yerini bir "sıfır"a bıraktığı görülebilen program.
  • nereden geldigi belli olmayan, sezgi karsiti tuhaf bir syntax i olan, ogrenirken dakka basi f1 e basmaktan gina getiren program. bu ogrenme zorluguna mukabil uzerine koca koca kitaplar yazilmistir ve bunlardan bir tanesi bizzat programla birlikte gelen yardim dosyalaridir ki gercekten faydalilardir. bir kere syntax i ve ona bagli yari sapik dusunce seklini kaptiktan sonra yapamayacaginiz sey azdir matematica da, yaparken cok zevk almaniz da mumkundur, ama yine de vakit alir soylemedi demeyin. debugger i olmamasi (6 da koyacaklar deniyor ama gorecegiz) sizi yazdiginiz kodun neden calismadigi konusunda metafiziksel teorilere yaklastirir ama cogu zaman sorun bir yerlerde yanlis bir noktali virguldur*.

    ozellikle karmasik grafikleri cizmek insanda mazohist bir zevk yaratabilir. grafik cizme isini neredeyse endustrilestiren matlab in tersine, matematica da grafik yaratmak bir zanaattir. butun koordinatlar elle girilir (bir noktada insafa gelip 3d viewpoint selector komutu koymuslar input menusune, ama orda da cizdiginiz seyi degil sadece eksenleri gorursunuz, gerisi hayalgucunuze kalmis), degisik graphics objeleriyle akraba olunur, adindan ne oldugu konusunda hic bir fikir edinemediginiz bir opsiyonun nasil calistigini ogrenmeye yarim saat harcarsiniz, grafigi cizdirmek icin yazdiginiz kod sonuclar icin yazdiginiz koddan uzun olur vs. vs... ama sonunda cikan el emegi goz nurudur, arkadaslariniza gostermekten alamazsiniz kendinizi...
hesabın var mı? giriş yap