*

  • total war serisinin 2006 sonunda çıkması planlanan son üyesi. konsept aynı, ama grafik ve yapay zeka bazında gelişmeler umabiliriz.
  • medieval total war dan farkli olarak venedik, portekiz, iskocya, magripliler uluslari eklenmis.

    250den fazla unite cesidi var deniliyor. bunlardan cogu unique unit.

    oyun 1080-1530 arasinda gececek.
  • türklerle yine avrupayı ele geçirip vatikanda türk bayrağı dalgalandırabileceğimiz oyun.
  • videosunu izledikten sonra pek bir gaza geldiğim efsane oyunun ikincisi.uykusuz geceler yeniden başlayacak.grafikler ve oynanabilirlikte inanılmaz güzel görünüyor.büyük bir heycan ile bekliyorum.
  • 487 mb'lık demosu çıkmıştır. şurdan indirilebilir, http://www.torrentspy.com/download.asp?id=876825
  • demosundan savaş sisteminin pek de değişikliğe uğramadan, grafiklerin ve animasyonların geliştiridiği gözlemlenmiş oyun. tabii ofişıl açıklamalarda mass flee nin yani bir grup askerin kaçmaya başlaması üzerine bütün ordunun savaş mahalini terketmek üzere topuklamasının en aza indirgendiği, kaliteli askerlerin işler iyice boka sarmadan yerlerinden ayrılmayacağı söylenmekte.

    demosunda ayriyetten defansif zımbırtılar da göze çarpmakta. okçuların önüne atlılara karşı önlem olarak kazıklar dikilmiş. historical battle olduğu için dizilişte vs'de bir değişiklik yapılamıyor ancak heralde normal campaign'de savunmadaki ordunun önceki oyunlardaki asker sayısına göre siege equipment yapma puanına dayalı olarak askerleri yerleştirme esnasında bu defansif zımbırtıları dikme şansımız olacak.

    yapay zekanın ne derece geliştirildiğini de öğrenmek için sanırım oyunun çıkmasını beklemekten başka çare yok. demoda düşman direkt olarak senaryoya bağlı hareket ediyor. üç dalga halinde piyadelerle saldırırken ormanlık arazinin arkasından atlılarla etrafımızdan dolanmaya çalışıyor. eğer bu tür çakallıkları her haritaya uygulayabilirse total war serilerinin haritayı lehine çevirebilmek için en fazla uğraşan yapay zekasına sahip oyunu olacağı aşikar. yani campaign modda herhangi bir savaşa girdiğimiz esnada ana hattı oluştururken haritadaki köprü, ormanlık arazi çevresi gibi stratejik önemi bulunan yerleri de bir ya da iki üniteyle korumak mümkünse o bölgelerden geçerek savaşa dahil olup ana hattın işini kolaylaştırmak gerekecek.

    demodaki iki historical battle'dan birinde yapay zeka kontrolünde bir de top bulunmakta. ancak pek işe yaradığı söylenemez. belki early perioda ait olduğundan belki de konumlanması kötü olduğundan ne askerlerimin moralini bozdu ne de ciddi kayıplar verdirdi.

    oyun demosuyla savaş ekranından beklenenleri karşılar durumda görünüyor. dileyelim ki ballandıra ballandıra anlattıkları campaing ekranı da tatmin etsin oha felan oldursun. trailerlarda ya da oynanışla ilgili hiçbir yazıda medieval 1'de olan düşman kralı ya da prensini tutsak alma zıbırtısından bahsedilmedi. işalla bu da olur da şöyle haçlı seferine çıkmış bi aslan yürekli rişar atarız yedikule zindanlarına.

    edit: kazık yerleştirme gibi defansif şeyler ünitelerin special ability'leriymiş.
  • cikis tarihi 14 kasim 2006 olan oyun.
    kaynak: gamespy
  • torrentlere bomba gibi dusmus oyun, hem de reloaded
    (bkz: torrentleech.org)

    zor gunler bekler bizi... daha pes 6 ve nfs carbon sayfasini kapatamamisken korktugumuz basimiza geldi.
  • sonunda raflarda ve ne yazuk kü internette yerini almış oyun. sapık gibi saldırıp yükledikten sonra trailerlarda zaten izlemiş olduğunuz cutsceneleri atlayıp hobarey diye grand campaign'e tıkladınız. ne gördünüz? evet türklerle oynayabilmek için önce beş ırktan biriyle oyunu bitirmeniz gerekiyor. hiç işime gelmez diyenler için hemen türkleri açma yöntemini gösterelim:

    1- ...\medieval total war\data\world\maps\campaign\imperial_campaign dizini içerisindeki descr_strat.txt dosyasını bulunuz.

    2- ardından bu dosya default halde salt okunur vaziyette olduğundan sağ tuşla tıklayıp özelliklerde salt okunur ibaresinin yanından "tik"i kaldırınız. dosyaya çift tıklayınız.

    3- dosyanın içinde unlockable satırının altındaki tüm ırkları seçip ctrl x'e basınız. ve bu satırları playable factionlara ekleyip dosyayı o haliyle kaydediniz.

    4- dikkat edilecek husus non-playable factionları olduğu gibi bırakmaktır. zira bu ırklar normal senaryonun başladığı anda sahnede görünmemekte ve dolayısıyla oyunun çökmesine neden olmaktadır.
  • aşmış bitirmiş oyun. ballandıra ballandıra anlatılan campaign map hakkaten bal dökülüp yalanası cinsten. ticaret ve dolayısıyla daha fazla para için şehir, askeri ünite vs için kale kurmak gerekiyor. ama sadece bundan ibaret değil olay. binalar ileride öyle pahalı hale geliyor ki bir şehirden okçu diğerinden süvari bir diğerinden piyade üretmek zorunda kalıyorsunuz. herşehirde tüm binaları kurabilmenin yolu yordamı yok. şehir ve kalelerin içine hangi loncaların kurulacağını da seçebiliyorsunuz. örneğin bir kaleye mason's guild kurup ağır piyadelerinizin daha meşakkatli üretilmesini sağlarken katedral kurduğunuz bir şehre teologian's guild kurduğunuzda priest recruit ettiğinizde o bilgi birikimiyle adam üretildiği anda cardinal oluveriyor. ayriyetten özel üniteler de var. misal dini bütün bi imparatorluksunuz ve müslümanlarla ya da aforoz edilmiş ülkelerle savaşıyorsunuz. sonucunda st john şövalyeleri bir kentinizde lonca açıyor. gelsin en meşakkatlisinden şövalyeler sonra. loncalar sadece para ya da ünitelerde değil oyunun tamamında etkili bir yer sahibi. merchant's guild şurdaki fransız taciri öldür haşmetlüm, işlerimizi engelliyor diye görevler verebiliyor.

    papa olayı çok önemli. eğer kendi adamlarınızdan birini papa yapamıyorsanız en yakın müttefiğinizin papa olması için elinizden geleni yapmanız gerekiyor. ingiltere ile oynarken danimarkaya karşı yaptığımız savaşta müttefiğim olan polonyaya oy vermiştim papalık seçiminde. ancak seçim sonuçları açıklandığında papanın danimarka müttefiği olan macaristandan çıktığını görünce eyvah dedik. aforoz edilmekten o dönemdeki haçlı seferine taht varisini göndererek ve birkaç kente kilise yapıp macaristana binlerce altın rüşvet ödeyerek kurtuldum. polonya da bir yolunu buldu ve bir sonraki papalık seçiminde benim iki cardinalim ve onların üç kardinalinin oyları ile papa müttefiğim, ilişkileri iyi tutmak adına turn başına 500 ila 1000 altın hediye ettiğim güvenliği için danimarka sınırlarında her zaman asker tuttuğum polonyadan çıktı. sonuç: macaristan anında aforoz edildi. danimarka aforoz edildi. sırf benim limanlarımı bloke ettiği için durumu zaten sallantıda olan portekiz aforoz edildi. papa korudu kolladı ve fransayı işgal ettim. kimsenin de gıkı çıkamadı.

    oyun fransa, ingiltere, venedik, kutsal roma-cermen ve ispanya ülkeleri ile oynansın diye hazırlanmış. yani savaş başlarında komutanınızın kişiliğine ve ordunun vaziyetine göre yaptığı konuşması sadece bu beş ülkede detaylı. ingiltere ile oynarken karşımızdaki ordu speardan oluşmakta atlılarımızın işi zor bile diyorken türkleri aldığınızda pis kaka düşman!öldürün hepsiniden başka birşey söylemiyor.

    oyuna eklenen bir diğer zımbırtı da merchantlar. şehirlerin etrafında bilenler bilir "a valuable trade resource" yazan ufak nesneler vardır. merchantlar bunların üzerinde dikildikleri sürece yetenekleri düzeyinde para kazanıyorlar. düşman topraklarında yaptığınız takdirde düşmanın o nesneyi satamamasına dolayısıyla daha düşük gelir etmesini sağlıyorsunuz. bunun dışında yalancı peygamberler, cadılar da avrupa'da dolanmakta masum katolik vatandaşların din tekerlerine çomak sokmakta. bunları priestlerinizle etkisiz halde getirirken inquisitorlardan da koşa koşa kaçmanız gerekmekte. direk papadan emir alan inquisitor kralını tanımayıp önüne çıkan karakteri cayır cayır yakabiliyor. papalık macaristandayken benim taht varisimi yakmıştı dinsiz diye bi tanesi. alınabilecek tek önlem kaliteli assasinler. ha unutmadan assasin olayında sonucu belirtmek için sadece yazı çıkmıyor. shogun total war'da olduğu gibi suikastin nasıl gerçekleştiğini ya da gerçekleşemediğini kısa cutsceneler olarak izleyebiliyoruz. ufak bi detay olsa da gayet tatmin edici.

    şimdi mısır cihat ordusunun yarısını yediği ordumla osmanlı cihat ordusuna karşı kudüs'ü savunmaya gidiyorum. cannon towers'ın kuşatmadan önce yetişebilmesi için osmanlı ordusuna vakit kaybettirecek birkaç zavallıyı ölümlerine yollayıp bi taraflarımın arşa değmesini sağlarken pek sevgili polonyalı müttefiklerimden de antakya'daki kalelerinden çıkıp yardıma gelmelerini reca edicem.
hesabın var mı? giriş yap