*

  • jonglorlerin paternlerini anlatmakta kullandıkları bir notasyondur. bu notasyon için jonglörlüğün dili bile diyebiliriz. siteswapler birbirini takip eden sayı serileridir. bu serilerde sayılar fırlatılan objelerin ulaşıcakları yükseklikleri belirtir. notasyonun kullanımında kullanılan objelerin düzenli aralıklarla fırlatıldığı varsayımından yola çıkılır. obje sayılar objenin bir elden diğer ele fırlatıldığını gösterir, çift sayılarda ise obje yine fırlatan ele geri dönüyor demektir. notasyonu zaman boyutunda inceleyecek olursak, "1" tek vuruş süresini gösterir ve bu süre içinde obje bir elden doğrudan diğerine geçirilir. "2" sayısı objenin 2 yüksekliğine fırlatılacağını ve yine fırlatan ele dönüceğini gösterir. herkesin bildiği 3 top paternini siteswap notationda yazıcak olursak objelerin hep bir elden diğerine fırlatıldığını görürürüz. paterne bir elle başlıyarak ilk objeyi diğer ele doğru fırlatmamızı "3" rakamıyla gösterebiliriz. ilk obje 3 yüksekliğine geldiğinde diğer elden ikinci obje ilk ele doğru atılır ve yine "3" le gösterilir, son obje de aynı şekilde ikinci obje "doruk*" noktasındayken ilk elden ikinci ele doğru fırlatılır ve bu da "3" le gösterilir, patern aynı şekilde devam eder. notasyona bakarsak 33333... diye takip eden bir seri görürüz. takip eden sayılar ya da sayı grupları notasyonda tek başlarına gösterilir. yani 3 top paterni siteswap notasyonunda "3" olarak yazılır.
  • el hareketlerini icermedigi icin mess, machine ya da benzeri el hareketi gerektiren atraksiyonlari ifade etmede yetersizdir.
  • eksikleri olsa da başarılı bir notasyondur.0 rakamı da kullanılır. notasyonda 0'ı gördüğümüz zaman, bir elin bir seferlik boş kaldığını, yani topu atmadığını anlarız. buna örnek olarak 3 top snake'i verebiliriz ki notasyondaki karşılığı 50505'tir. ya da üç top flash 55500'dır veya 4 topta 55055 de buna örnektir(bunun adını unuttum)
    bir de, notasyon'daki rakamların aritmetik ortalamasını alırsak, hareketin kaç topla yapıldığını anlayabiliriz. hatta siteswap'ler bu kurala uyacak şekilde yazılır.
  • tam açıklamak gerekirse; aslında siteswap teki rakamlar yükseklikleri ifade etmez.

    olay şöyle açıklanabilir.

    “var olan x zamanı atış sayısı kadar eşit oranda bölüp o kadar zaman içerisinde atmaktır.”

    renkli toplarla örnek verecek olursak (sanki daha iyi anlaşılacak da- gene de yazması eğlenceli)

    elimizde yeşil sarı ve kımızı 3 top olsun ve bu renk sırasına göre atılsın.

    333 notasyonu (a.k.a cascade)
    sağ eldeki yeşil sol ele atılacak.
    ardından sol eldeki sarı sağ ele atılacak.
    bu sırada sol el aynı anda yeşili tutacak.
    ardından kırmızı sağ elden sol ele atılacak ve hemen sol el havadan gelen sarı topu yakalayacak.

    yani

    ysk ysk ysk ysk diye devam edecektir.

    her y atıldığında iki adet topun daha atılmasını bekleyecektir. yani y'nin tekrar kendine sıra gelmesi her 3 rakam da birdir. aynı kural diğer toplar içinde geçerli. ozaman;

    yeşilin yaptığı hareket 3 – 3– 3 – 3 …
    sarının yaptığı hareket 3 – 3 – 3 – 3…
    kırmızının yaptığı hareket 3 – 3 – 3 – 3…

    olarak gözükecek ve sıralamaya baktığınızda 333 notasyonu görülecektir.. eğer 3 ler karıştıysa daha basit bir notasyonu anlatalım rakamalar birbirinden farklı olsun.

    misal 531 notasyonu da şöyle olacaktır.

    ilk turda yeşil top diğer ele geçene dek aradan 5 birim zaman geçmiştir. aynı mesafe sarıya uygulandığında 3 birim zaman, kırmızıya uygulandığında 1 birim zaman geçmiştir. ikinci turda ise elde önce kırmızı olduğu için kırmızı en yukarı atılacaktır ki bu da diğer ele geçecek en son topun bu kez kırmızı olduğunu gösterir. sarının sırası gelmiş ve sarı orta yükseklikte atılmıştır. ve ilk turdan yeşil son olarak ele düşmüş bu kez en kısa mesafeyi yeşil yapmıştır.

    yani sıraya dizildiğinde

    y s k k s y y s k olcaktır.

    yeşilin yaptığı hareket 5 – 1– 5 – 1 …
    sarının yaptığı hareket 3 – 3 – 3 – 3…
    kırmızının yaptığı hareket 1 – 5 – 1 – 5…
    olarak gözükecektir..
    bunları iç içe geçirdiğimizde ise 5-3-1 notasyonunu görüyoruz ki bu formun ismi de buradan gelmektedir..
    ve bu grafik de aslında bizi zaman aralıklarının matematiksel olarak bölünmesine götürüyor.
    olaya kabaca tekrar bakarsak;

    (zamansal oran) / malzemelerin atış sayısı(veya bir nevi malzeme sayısı da denebilir))=zaman aralığının mesafesi

    formül tekrar düzenlendiğinde;

    (zamansal sayıların) / (sayı adeti) = kaç topla çevrilebileceği

    karışık gelebilir ancak bu sayılar birim zamandır ve onlara kesinlikle yükseklik denilemez. çünkü o zaman bouncinglerle (yerde sektirilerek yapılan juggling) yapılan notasyonlara uygulandığında saçma olması gerekir. nitekim kendi bacak boyunuzda atıyorsunuz devamlı olarak.333 attığınızı düşünelim. elinizde attığınız 333 ten daha yüksektedir boyları. ancak 555 diye de adlandırılamazlar.

    son bir ipucu ile akıllardaki soruları yanıtlayalım(en azından çalışalım). yüksek atılan 333 ler aslında 522 diye de adlandırılır. ancak 3 seviyesindeki 55555 ler için ekstra bir isimlendirme yok. bu da birim zaman açıklamasını doğruluyor.

    bir twitter anısı: bunu 45 tane 9-11 yaş arası öğrenciye terler içerisinde anlatmaya çabaladığımda sorusu olan dediğimde bana hepsinden aritmetik ortalama ne diye soru geldi. olay 40 dakikalık matematik dersine döndü.
  • yıl 2021
    siteswap out harmonic throws in

    şuraya minik link de bırakıyorum, dediydi dersiniz.
    jonathan lardillier's harmonic throws
hesabın var mı? giriş yap