• gelişmiş 3d modelleme-animasyon programı ve bu programları yapan firma.
  • aslinda bu isim sadece bir program adidir artik. aslen kanada bazli olan firma once microsoft tarafindan alinmistir. o donemden kalan softimage 3d vardir mesela. daha sonra avid namindaki firma almistir, ve programin en yeni versyonu olan xsi'i piyasaya surmustur. butun interface yeniden tasarlandigi icin, hmmm ben bunu nasil yamultuyordum diye yamulmaniza sebebiyet verebilir.
  • (bkz: openfx)
  • 3ds max den sonra başlanması farz kılınan harika program.
  • "softimaj" diye okunan (telaffuz edilen) program
  • xsi adli 3d animasyon ve hede hodo programini cikarmis olan ve bu programini da cekinmeden gunumuz filmlerinde, oyunlarinda kullanan ve bu baglamda gozlerimize ziyafet cektiren, bildigim kadariyla kanada asilli, cici firma..

    edit: efendim ayrica softimage::xsi adiyla cikardiklari program gayet kullanisli ve basarilidir. ozellikle karakter modellemede on plana cikmaktadir. tutoriallarinin diger maya ve 3d studio max gibi rakipleri karsisinda oldukca az olmasi bir eksi olmakla beraber, yetersiz de oldugunu dusunmemekteyim.

    gercek fiyati asagi yukari 7000$ olup, ogrenci fiyati 250$ civari birseydir. fakat anladigim kadariyla, dunyanin belli noktalarindan, gerekli evraklar goturuldugunde alinabilmektedir. bu yuzden bahtsiz gencligimiz, korsan yazilimin cazibesine yenik dusmektedir.

    yaklasik 6 aylik tecrubelerimle gayet guzel buldugum bir programdir, ozellikle modelleme yaparken kullanabileceginiz proportional modelling olayi gayet basarilidir. base mesh i cikarmak cok zor olmamaktadir. zaten ince ayrintiyi bu isin piri olan zbrush a birakmak akillica olacaktir.

    bunun disinda icindeki mental ray te gayet basarilidir, program bir cok pass yapabilme durumlarini falan desteklediginden ve icinde bu pass leri cok guzel baglayip, ince ayar cekebileceginiz fx tree olayini barindirdigindan, kompozisyon olustururken kullaniciya bir oh cektirmektedir.

    acikcasi diger programlari daha kurcalama sansim olmadi, fakat su anda tum ihtiyaclarimi karsilar durumda oldugundan pek gereksinim de duymadim.

    bendeki versiyonu oldukca fazla cokuyor yalniz, yeni cikardiklar yamada bir cogunu halletmisler, ama daha indirip bakma sansim olmadi.

    ayrica bildigim kadariyla blur studios ta bu programi yavas yavas kullanmaya basladi.
  • mod tool adını verdikleri ve oyunlar icin mod yapanlara yonelik bicimde sınırlandırılmış ücretsiz bir versiyonu bulunan porogram. lisans sorunu yaşamadan ufak caplı işleri halletmek icin birebir. ayrıca güzide yurdumuzda görülen 3d studio max furyasının aksine avrupa ve amerikada modelleme ve animasyon programları arasında ilk beşte sayılan, oyun, film ve tv sektorlerinde kullanılan kapsamlı program.
  • düzenli bir arayüze sahip olduğu için kullanıcı dostu bir 3d programdır.
    toon shaderları nedeniyle bu yazılımla daha çok anime tarzı şeyler yapılır ve japonlar da pek sever bu yazılımı.
    (bkz: tekkon kinkreet) , (bkz: appleseed ex machina)

    tabii anime dışında da diğer her türlü iş için kullanılabilir.
    oyun yapımında da bir hayli kullanılır.
  • artik autodesk in olan sirket.

    resmi aciklama asagidaki linkte:
    http://usa.autodesk.com/…?id=12022457&siteid=123112
  • birçok seri başı programın aksine 'insan kullanacak bunu' mantığı ile yazılmış 3d animasyon yazılımı. maalesef autodesk 'in elinde üvey evlat muamelesi görüyor şu aralar ama, 2011 versiyonu çok konuşulacak yenilikler getiriyor. automatic lipsync ve özellikle yeni ice sürümü ile gelen, ik/fk mantığını temelden sarsacak node tabanlı rigging sistemi, nice animatörün aklını çelecek gibi.

    http://area.autodesk.com/…logs/marks/softimage_2011
hesabın var mı? giriş yap