• japon oyun geliştirici firması olan (bkz: from software)'nin geliştirdiği son 5 oyunun genel adı. hepsinin tarzı aynı olduğu için genelde birini seven hepsini sever. bu oyunlara genel bir isim konulmasının nedeni de budur.

    (bkz: demon's souls)
    (bkz: dark souls)
    (bkz: dark souls 2)
    (bkz: bloodborne)
    (bkz: dark souls 3)

    bu oyunlardan alınan tadı başkalarına anlatmak kadar zor bir şey yok. o yüzden bunun bir de misyonerliği var. (bkz: soulsborne misyonerliği)
  • sevemediğim tür.
  • çok ama çok boş vaktiniz varsa gayet zevkli, yoksa hiç değil. öyle pause'a basıp durdurayım veya bir mission atalım oyunları değil(ki oyunda böyle seçenekler yok) bunlar, oyuna kendinizi adamanız-oynadığınız sürede hiç kesintiye uğramamanız lazım. ki böyle bişeyi ancak çocukken elde edebildiğiniz için soulsborne oyunları çocuk oyunlarıdır.*
  • soulslike oyun türü ile karıştırılmaması gereken, sadece from software tarafından yapılan oyunlara verilen isimdir.

    (bkz: demon's souls)
    (bkz: dark souls)
    (bkz: dark souls 2)
    (bkz: bloodborne)
    (bkz: dark souls 3)

    ve birkaç hafta sonra aileye eklenecek olan en yeni üye olan (bkz: elden ring).

    (bkz: sekiro shadows die twice) soulsborne kategorisinde yer almaz. from software daha önce pek çok kez ninja oyunu yapmıştır, sekiro ise en son yaptıkları ninja oyunlarıdır.

    farklı oyun yapımcılarının yukarıdaki oyunlara benzer oyunları için;

    (bkz: soulslike)
  • sanat tasarımları çok kötü ve özellikle mekan tasarımları 2002'lerden kalmış kötü grafikli, kötü hikaye ve lore'lu ve kendini full tekrar eden zırva bir seridir. en iyiden en kötüye puanlarsak:

    1. (bkz: dark souls) - 8/10, sırf o haritayı birbirine bağlama muhabbetinin bayaaa şaşırtması ve mekan çeşitliliği hatrına(gerçi ikinci yarıda bir olayı kalmıyor)
    2. (bkz: dark souls 3) - 7/10, oyun tarihinin en en iyi bossları bu oyundadır.
    3. (bkz: sekiro) - 3/10
    4. (bkz: bloodborne) - 1/10, combat ds2'ye kıyasla çok daha iyi sırf bu sebeple, yoksa bu da 0'ı hakediyor.
    5. (bkz: dark souls 2) - 0/10
  • olayı combatında ve boss fightlarında değildir ve herkes böyle zannettiği için miyazaki bunlara kasıyor artık sadece.

    olayı lineer gibi gözüken ama oldukça open birbiriyle bağlantılı level dizaynıdır ds1'deki. demons souls'ta böyle diyorlar da neyse, onu oynamadım. yoksa oynanış açısından bozuk oyunlar bunlar, tek atan bosslara sahip elden ring'in gameplayının iyi olduğunu savunamazsınız bana. ki elden ring'le düz open world olarak o dark souls 1'deki vasfını artık geri dönülemeyecek şekilde komple yitirdi. ve en kötüsü bu. hiç sevmediğim bloodborne'u, git gud yapmak istemediğim için 5 saat sonunda yarım bıraktığım sekiro'yu tekrar indirip oynayacak hale geldim, düşünün.
  • asıl olayı combatı ve boss fightları olan from software yapımı oyunlara verilen isim.
  • komik fanları olan vasat oyunlar kümesi. bunların mal fanlarına göre piyasadaki her oyun tekrar ediyor(literal bir şekilde oyunun yarısı farming amaçlı sürekli aynı düşmanları aynı şekilde kesmekten ibaret olan bir türün fanları söylüyor bunu, eved) senelik çıkan her oyun bir öncekinin kopyası veya dlcsiymiş ayrıca. ama ben tüm far crylar ve codlardan apayrı bir zevk alıyorum, çünkü aslında yapan stüdyo aynı değil birisini infinity ward yapıyor diğerini treyarch, diğerinde birisini ubisoft montreal veya toronto vs. yapıyor. hepsi temayı komple değiştirmeye çalışırken soulsbornelarda bir bloodborne biraz victorian döneme kayıp temayı değiştirmiş, o kadar.

    youtube'ta kanallar tüm soulslar çoook farklı bir deneyim veriyor diye zırvalıyorlar amk. kıyas açık; senelik çıkıyor diye en çok eleştirilen seri cod mu daha değişik oyunlar sunuyor bu mu? görsel
hesabın var mı? giriş yap