şükela:  tümü | bugün
  • hahaha

    her süngü yiyişim de ben de buna benzer tepki veriyorum. süngüye kalktıktan sonra 180 derece dönen mi dersin, yol üstündeki koca kirişin içinden geçip süngüyü takan mı dersin, rastgele süngüye kalkıp onca adam arasından beni bulan mı dersin valla hepsi başlı başına birer sabır testi.
  • yeni silahları açmak için verilen görevler insanı deli eder. abidik gubidik silahlarla şu kadar adam vur falan. yahu sınıfa göre vuralım gitsin. mesela hekim sınıfıyla 100 tane vur desin. niye tek bir silaha sıkıştırıyorsunuz. bf4 de vardı böyle görevler.

    bi de gözlemci sınıfındaki silahlardan birinde tuzaklı bombayla 15 adamı öldürmeni istiyor. eskiden 2 tane tuzaklı bombayla oyuna başlardın ikisini koyunca düşman ölürdü. sonra bunu 1'e indirdiler. 1 bombayla düşman ölmüyor. illa adamın yaralı şekilde bombayı tetiklemesi gerekiyor. bu da senin bombayı doğru yere kurmanla alakalı değil tamamen şans işi.

    albayım lan ben. istediğim silahı kullanamayacaksam neyleyim öyle rütbeyi.
  • dinamitle oldurme gorevi bazen eglenceli anlar yaratan oyun.
    bu oyunda hep yapmak istediklerimden biri, aniden karsima cikip hizla uzerime gelen bir araci paniklemeden patlatmak, bu da dinamitle mumkun oldu.
    bazi gadgetler cok az kullaniliyor belki de o yuzden bu gorevleri veriyorlar.

    olay ani: https://www.youtube.com/watch?v=iv-f2edh8u4
  • sevgili @legiogemina ile http://twitch.tv/anikid adresinde her akşam yayınımızı izleyebileceğiniz oyun...

    hatta psn'deyseniz birlikte oynayabiliriz.
  • 1.dünya savaşının deniz cephesi olan çanakkale/gelibolu haritasını da içeren turning tides genişleme paketi 3 aralıkta çıkıyor.

    https://image.prntscr.com/…5n3vd6qbguvg5urbs7ew.png
  • 5 saniyede bir ölünen oyun.
  • hesabını satmak isteyip de burayı donanım haber sanan ölücülerin saat başı aynı entry'yi yazmasından dolayı, olay butonunu sürekli yakan başlık. insan hayret ediyor.
  • ekim güncellemesi dün geldi. bu güncellemeyle birlikte;

    operasyon modu sunucuları sunucu tarayıcısından görülebilecek.

    üstünlük ve takım ölüm karşılaşması modlarında elit sınıflar olmayacak.

    süngü hücumu için melee'den ayrı bir tuş atanabilecek. ayrıca, tıkla ya da basılı tut seçeneklerinden biri tercih edilebilecek.

    konuşlanma ekranında seçili öğelerin can seviyeleri görülebilecek. patlamanın eşiğinde olan araçların içinde doğup, hiçbir şey anlamadan ölmek can sıkıcı oluyordu.

    video ayarları ekranından chromatic aberration ve film grain noise kapatılabilecek. görünüm için açık, performans için kapalı tutulması lazım.

    güncelleme notları henüz türkçe'ye çevrilmediği için ingilizce halini paylaşıyorum:

    --- spoiler ---

    https://www.battlefield.com/…es/october-2017-update

    specıalızatıons & assıgnments

    the concealed rescue specialization has been changed and no longer deploys smoke automatically on a downed squad mate. for smoke to be deployed on a downed squad mate, a squad mate with the specialization must now spot the downed player.
    fixed an issue with the stimulant syringe specialization where the revived soldier would not receive the sprint boost.
    fixed an issue with healing hands challenge #1 "heal 10 different squad members". ıt is now cumulative and tracks between matches.
    fixed issues where soldier assignment progress was not being displayed properly.

    weapons & gadgets

    changed the ottoman standard ıssue rifle from the martini henry to the g98. this is more historically accurate, and should be a better matchup against the british smle.
    ıncreased tripwire-he blast damage from 80 to 85, enough to score an assist counts as kill against an enemy with the flak specialization.
    fixed an issue where throwing a smoke grenade would prevent the thrower from performing other actions for a short time.
    changed mid-length parabellum (25-50 left) reload from 6.75 to 6.85 to match animation position.
    fixed an issue where 3p bayonet charge vo could be cut off if the charge started immediately after the ability recharged.
    added missing emblem to fa automatic rifle.
    fixed an issue where no audio would play for automatic weapons in single fire mode for 3p soldiers.
    fixed grenade resupply audio.
    added press or hold option for bayonet charge.

    vehıcles

    fixed overly bright mane and tail on horses in tsaritsyn cathedral.
    both gunners of ılya muromets now show hit markers when hitting enemy players.
    the assault truck's sensitivity is now affected by sensitivity options.
    fixed an issue where 3p enemy footsteps could be heard too loudly when the local player was in a vehicle.
    fixed an issue where the grenade throw emote from a soldier inside the putilov-garford armored car could be heard from very far away.
    selecting a friendly soldier or vehicle in the deploy screen will now show their current health as a circular bar around the selected icon.
    fixed an issue where bomber weapons were inaudible from 3p camera in seat 1 of large bombers.
    fixed an issue that prevented players in a squad spawning in a plane controlled by a squad member if the plane was outside of the soldier combat area.

    maps & modes

    brusilov keep: fixed issue where players could spawn in fire.
    fixed an issue with mother voice over on operations globe screen.
    fixed an issue where english was playing instead of localized mx and sa languages for mountain fort defender loss vo.
    fixed occluding issues with factory ruin pillars in tsaritsyn.
    enabled damage on barbed wire close to capture point d on galicia in conquest.
    fixed floating dirt mounds around the train wreck on volga river.
    operation brusilov offensive's final rating is now correctly rated out of 24 instead of 30.
    fixed an issue where operations were geographically misplaced.
    removed vehicles from back to basics conquest game type.
    fixed flickering bright snow on galicia.
    echoes activated in lupkow pass.
    fixed an issue where more than one piece of music could play during the briefing of an operation.
    removed elite pickups from domination.
    removed elite pickups from team deathmatch.
    updated red tide operation transitional announcer vo for 5 localized languages.
    updated localized vo for red tide operation defender briefing.
    fixed issue where a player would change to the enemy team while playing frontlines during a match.
    added additional russian "self" vo.
    fixed a red background used for the white army in operation red tide.
    changed conquest and domination "you are winning/you are losing" lines to only trigger when teams are close enough (in tickets) to catch up.
    fixed an issue where hero kit introductions were not shown properly on verdun heights in operation devil's anvil.
    fixed an issue where pre-end-of-round music and uı would not be triggered in the final minute of frontlines gameplay if players were contesting a flag.
    fixed an issue where female war cry was heard on german and austro-hungarian teams during operations games.
    removed invisible collision near the french spawn in soissons.
    fixed a crash that could occur in the operations game mode.

    general

    ımproved culling on player heads.
    when the video options motion blur amount is set to 0%, turning the motion blur system off entirely gains some graphics performance.
    added options to turn off the chromatic aberration (camera lens causing color fringing along high contrast edges) and photographic film grain noise post processing effects.
    fixed the issue where the gameplay options for controlling the visibility of the world icons for enemy and friendly soldiers were not working properly.
    fixed an issue that could cause server lag by disabling certain debug features.
    ımproved server fps warning icon analysis and alert.
    players will now be unable to exploit the request order at the end of a round to become squad leader in the next round.
    allow player rank to be displayed in in-game scoreboard on password protected servers.
    added key bindings for bayonet charge (separate from melee key binding).

    rsp

    server admins will now have the ability to move players between teams.
    --- spoiler ---
  • turning tides dlc'si ile gelecek gelibolu haritalarının isimleri:

    achi baba (alçıtepe) ve cape helles (seddülbahir).

    https://i.redditmedia.com/…46a1a6c4eb4aceabf15d07fe
  • çok basit, hatta akıl almaz bazı oyuniçi ve oyundışı hataları olan oyun. insanın aklı almıyor. kalk pek çok yönden zorluk derecesi 100 olan gayet iyi bir oyun yap, öte yandan 3 paralık sorunları da çözeme.

    * oyunda gösterdği madalya sahiplikleri çoğunlukla yanlış. alınmış madalyayı yok gösteriyor vs.

    * track edilen weekly madalya her oyun sonunda resetlenip en soldaki oluyor. (bu düzeldi galiba)

    * takım sayısı dengesi göstere göstere saçmalıyor. hadi mesela 32-32 başlarsın, bir takım ezer, öbürü yenildikçe boşalır. oyun sürerken dengelenemez anlarım. dün operations oynuyorum, canlı gerçekleşti. 18/18 başladık. sayaç geri sayıyor. biz attackerız. elim tesadüfen options tuşunda yani takım kadroları sıralaması ekranı. 9 kişi girdi, hepsini defendera yazdı. oyun 27-18 başladı. arkadaş ne yabıyonuz siz?

    * splash damage çok istikrarsız yayılıyor. kimi zaman duvar arkasından el bombası ile ölüyorsun, kimi zaman önüne düşüyor ölmüyorsun.

    * oyunda küçük kayalara, tellere takılıp kalmak mümkün. insan boyu duvara çıkma mekaniği benimsenmiş dizboyunda boğuluyorsun.

    * quickmatch'de boş servera girdiği çok oluyor. ya yuh. yuh ki ne yuh. birader "if oyuncu sayısı <20, girme" şu bir satır kodu kim yazmıyorsa gelsin dövecem. (son güncelleme ile operations da server browser altına alınarak çözülmeye çalışıldı. özellik iyi ama çözüm yolu delirtici.)

    * 3-5 arkadaş oynamak isterken "join friend" kısmı ağır saçmalıyor. ulan işte isteyenleri biraraya alıp bir squad kuracan. kah başka squada atar kah karşıya atar. biraraya gelmek için uğraşır durursun. bu kadar mı zor?

    * battlefield companion yazılımı çok kötü. oyunun gerçek istatistiği ile çelişen veriler var. ayrıca pek çok silah da companion içinde eksik. aslında sahip olunan silahları yokmuş gibi açık gri gösteriyor. olduk olmadık yerde log out oluyor.