• unity içinde bir fonksiyonun belli bir gecikme ile başlatılıp sonra gene belli aralıklarla tekrarlanmasını istediğimizde kullandığımız fonksiyon örnek olarak;

    invokerepeating("tekrarlanacak fonksiyonun adı", 2,5);

    adını yazdığımız fonksiyonun 2 saniye sonra başlatılmasını ve ardından 5 saniyede bir tekrarlanmasını sağlar.

    tekrarlanmaları bitirmek istersek cancelinvoke("bitirilecek fonksiyonun adı"); fonksiyonunu kullanabiliriz.
hesabın var mı? giriş yap