şükela:  tümü | bugün
  • dijital alemin özellikle interaktivite alanında bedenin bir kontrol aracı olarak kullanılmasıdır. nasıl ki elimizi artık dokunmatik özelliklerle bir kontrol aracına çevirebilmişsek, aynı şekilde tüm vucudumuz ve kinestezik hareketleri de bir kontrol aracına çevrilebilmektedir. kinestezik yapımızı örneğin microsoft kinect gibi analiz edebilen yazılım ve entegre kameralarla programa eşzamanlı aktarıp bu yapıy tamamen bir kontrol aracına dönüştürülebilmekte. kollarınızı kaldırmanız veya zıplamanız veya eğilmeniz, el sallamanız istenilen fonksiyonları çalıştırabilir. buna aynı zamand auzak kinestezik kontrol de denilebilir. robotik dünyasındaki örneği ise giyilebilir robottur.