• ekrana belirli aralıklarla gelen görüntü değişimlerini belli ölçüde filtreleyerek boyamak

    tüm düzeltmeleri (updateler) ayrı ayrı paint ettirmek yerine snapshotlar halinde ekrana getirmek gibi işlemler uygulanabilir
    (bkz: double buffered)

    bu işlem yapılmadığında, özellikle gerçek zamanlı programların yüksek rezolüsyonlu ekranlara görüntülediği bilgiler gecikebilir

    ekrandaki yapılacak değişimi mantıksal bloklara bölerek her bölümün zaten ekranda aynı şekilde mevcut olduğunun kontrolü de başka bir tekniktir. ekran karelere bölünür ve her karenin checksum'ı tutulur. gelen update'de aynı checksum varsa ekrana boyanmaz
    bu işlem dijital tv yayınlarında arıza meydana gelip görüntü donduğunda açıkca görülür. sahne değişimlerinde ekranda bir önceki sahneden kalan kareler (bloklar) gözükür

    buna benzer teknikler gelen nümerik fiyat bilgileri ile de uygulanır. gelen yeni fiyat zaten mevcutsa yazdırılmaz. fiyatların basit bir text compare işlemi o fiyat bilgisini grafik olarak yazdırmaktan her zaman daha hızlıdır
  • (bkz: divx)
  • her cycle'da yapilacagindan mumkun oldugunca az i$lem yapacak hale getirmek bir olcude onemlidir. j2me icin du$unursek, servicerepaints dediginiz an butun thread'leri geriye atacagindan keypress alamama riskini azaltmak icin dikkatli olmak gerekiyor, ornegin. ha yine de unutulmamalidir ki (bkz: premature optimization is the root of all evil)
hesabın var mı? giriş yap