*

  • bilgisayar oyunlarında gideceğiniz yerin zaten belli olması durumu. bu tür oyunlarda esas mesele yol bulmak değil, yoldaki engelleri başarıyla aşmaktır. zira giremeyeceğiniz kapılar zaten kilitlidir, yıkılacak duvarlar hayvan gibi çatlaklarla belirtilmiştir vb. ilginçtir ki bu tür oyunlarda dalga geçercesine bölüm haritaları olur. demiyorum ki bu oyunlar kötüdür, ama bazı kapıları kırabilirken aynı tipte bazı kapıların "tık dememesi" garip gelir insana.

    (bkz: splinter cell)

    (bkz: bloodrayne)
hesabın var mı? giriş yap