• cellar door games tarafından geliştirilen, başladığınız her yeni oyunun procedural olarak yeniden yaratıldığı ve öldükçe güçlendiğiniz, "a genealogical rogue-lite" olarak tanımlanan çok keyifli bir indie oyun.
  • 2 hp ile boss odasına girince ağlatan oyun.

    38 evlattan sonra edit: ibs, disleksi, miyopluk, renk körlüğü, tourette's, cücelik, devlik, alzheimer gibi bir sürü traitlerle zenginleştirilmiş, aşırı eğlenceli bir oyun bu. manor'da satın aldığınız her trait'in karşılığında diğer bütün trait'lere 10 altın zam gelmesi biraz üzücü ama. keza kaleye her girişinizde bütün altınları o kapıdaki dangalağa bırakıyorsunuz.

    doların adeta 2 lira olmasından dolayı kendisine yaklaşık 30 lira vermek biraz fazla, o yüzden demosu ile idare ediyorum şahsen.
  • oynamaya yeni başladığım rogue-like-like. şimdilik çok keyif alıyorum, yeni bir the binding of isaac olmasını umuyorum.
  • oyundaki büyülerin çoğu castlevania'dan alınmıştır. oyunda harita sistemi vb. gibi bir çok castlevania göndermesi bulunmaktadır.
  • herkeşler castlevania ya benzetmiş lakin bence direk ghouls'n ghosts bu oyun hafız. onda da direk ölmüyodun zırhın kırılıyodu hasar aldıkça bunda da ölünce oğluna mı ne birine devrediyon. zırh kırılıyordu dedim de az koşmadık don atlet hayaletlerin arasından hey gidi hey.

    ghouls'n ghosts esintileri taşıyan oyun.
  • dragon karakterini aldıktan sonra fazlası ile kolaylaşan oyun, alıştıktan sonra diğer karakterler ile oynamak zorlaşıyor.
  • bugün (ve önümüzdeki 2 gün boyunca) steam'de 5 dolara satılan oyun. çohözürdilerim: 5,09 dolarmış. oynayıp beğenenler/beğenmeyenler yeşillendirirse sevinirim, duruma göre oyunu almak isteyeceğim sanırım.
  • an itibariyle ps3, ps4 ve ps vita için cross-buy hede'siyle psn'de yerini almıştır.
  • şu an için psn'den 15tl'ye alınabilecek oyundur.

    hatta an itibariyle gog'dan da aynı paraya alınabilecek oyundur.
    http://goo.gl/tdtq8h
  • geliştiricileri tarafından "rogue-lite" olarak belirtilen ve şu an steam'de 3,60tl'ye satılan şaheser.

    roguelike yerine "rogue-lite" olarak belirtilmesinin temel nedeni ise şu: roguelike oyunların genel özelliği olan (bkz: #57346397) "permanent death" yani bir kez yaşama mevzusu bu oyunda yoktur. aslında karakterlerimiz bir kez yaşıyor, ancak satın aldığımız bütün upgrade ve eşyalar çocuklarımıza da geçiyor. progression'ı birçok karakterle oynayarak veriyor. bu nedenle tam bir "roguelike" değil.

    ancak yine de oyun, son zamanlarda öne çıkan bütün indie oyunlardan daha önemli bir yere sahip benim gözümde. aşırı eğlenceli 20 saat oynayış sundu. new game +3'de bayağı zorlanıp bırakma kararı aldım. eğer remix bosslar gereksiz bir şekilde aşırı zor olmasaydı bütün achievement'larını toplamayı planlıyordum. ayrıca bana kalırsa türündeki bütün oyunlar gibi controller ile oynanması gerek.
hesabın var mı? giriş yap