invokerepeating
-
unity içinde bir fonksiyonun belli bir gecikme ile başlatılıp sonra gene belli aralıklarla tekrarlanmasını istediğimizde kullandığımız fonksiyon örnek olarak;
invokerepeating("tekrarlanacak fonksiyonun adı", 2,5);
adını yazdığımız fonksiyonun 2 saniye sonra başlatılmasını ve ardından 5 saniyede bir tekrarlanmasını sağlar.
tekrarlanmaları bitirmek istersek cancelinvoke("bitirilecek fonksiyonun adı"); fonksiyonunu kullanabiliriz.
ekşi sözlük kullanıcılarıyla mesajlaşmak ve yazdıkları entry'leri
takip etmek için giriş yapmalısın.
hesabın var mı? giriş yap