• ing. firari
  • (bkz: gerçek kaçış oyunları)
    hemen hemen ankaradaki tüm yerlere gittim, kesinlikle şifre, ipucu üretme özürlü yerlerden değil, çok orjinal puzzle'lar var içeride

    tarzlarıyla ankara'daki diğer yerleri de etkileyip olaya farklı bir boyut kazandıracaklardır muhtemelen.

    not: çıkabildik mi? çıkamadık. eğlendik mi? çok
  • gittigim 3. ev ve puzzlelari cozmenin gercekten keyif verdigi ilk yer. diger yerlerde biseyler bulunca hemen kim bilir buna ne dusunduler de koydular diyorduk ama escapee bundan tamamen uzak, buldugumuz hersey keyif veren baska bir seye baglaniyor..

    simdilik ankaradaki favorim..
  • tamamen iğrenç bir tecrübe. istanbulda tuzak deneyimi yaşamış ekip olarak katıldığımız kaçış oyunu. tanımı geçtikten sonra giydirmeye devam edebilirim. yok ama spoiler içerebilir.

    bizim için zaman kaybı olan bir saatti. kişilerin eşyalar konusundaki hassasiyeti sizi yapmanız gereken hareketlerden uzaklaştırıyor. girişte mekanın sahiplerinden birisi bizlerle sohbet etti ve daha önce yaşanılan tecrübeleri aktardı. bu tecrübelerde kişilerin alet edevatları kırmaya çalışmalarından, klozetleri kaldırıp taşımalarından vb. taşkınlıklardan bahsetti. ister istemez bu bahisleri uyarı olarak algıladık ve oyunumuz ona göre şekillendi. tabii ki yanlışlar üzerine kurulu bir şekillenme oldu. şöyle ki ;

    - tüm aletlerin kalitesiz olduğunu ısrarla söyleyerek ; gereğinden çok fazla kutu var ve tüm oyun kutu ve şifre üzerine kurulmuş ve birbirinden alakasız bir sistematik içerisinde ilerliyor. bulduğunuz bir kutu ve şifre ile diğer kutu ve şifrenin hiçbir alakası yok.

    - şifrelemeler 3 haneli yapılmış ve aynı kalitesiz kilitlerle mücadele edip duruyorsunuz. sizi sonuca yönlendirecek şifreler o kadar özensiz ki her iki eşya arasındaki benzerliği kurabilmek bile çok zor.

    - şifrelerin girildiği kilitler ve elektronik kilitlerle ilgili oyunun başında yine sizleri tribe sokacak uyarılar yağıyor. çok şifre girerseniz kilitlenir, öter vb. bik bik bik gibi. öyle ki artık şifre girmeye çekinir hale geliyorsunuz. yani zaten sıkıntılı bir pozisyondasın, feneri mi tutacaksın yoksa şifre mi gireceksin. rezillik. her haliyle sıkıntı.

    - odalar çok özensiz ve gereğinden fazla karanlık. odalarda bazı şeylerin görülebilmesi adına ışıklandırmaya ihtiyaç var fakat çok para gider diye bundan da kaçınmışlar diye düşünüyorum. 4x para harcayacağına x para harcayarak yapılan işten çok da bir şey beklememek gerek.

    - 2 adet ipucu hakkınız var ama bu ipucu haklarınızı da elinize tutuşturulan basit iletişim aletleri ile gerçekleştiriyorsunuz. istanbulda da bu tecrübeyi yaşamış birisi olarak bu kadar amatör bir iş görmedim. bu iletişim aletleri elde ettiğiniz objeleri bozabiliyor ve sizi yanıltabiliyor. her şeyi çok iyi yapsanız dahi bu basitlik yüzünden oyunu bitiremeyebilirsiniz.

    - evin içerisine ucuz posterler yapıştırılarak bir ambiyans oluşturulmuş. hatta bir objenin üzerine 'sadece dekordur' yazıyor. böylesi saçmalık olur mu ?

    - odada 3 şifre çözecekseniz 10 tane şifre var. gereksiz bir karışıklık yaratılmış ve bu sizin oyundan zevk almanızdan inanılmaz derecede uzaklaştırıyor.

    - kutulara dönmek istiyorum yine. bir kutu arkadaşın eline takılarak kırıldı ve oradaki objeyi kutunun kırılması nedeniyle elde ettik. arkadaşın elinde kalan kutu var ve sizin amacınız şifre ile o kutuyu çözmek. gerisini siz düşünün.

    - birbirinden bağımsız kutular ve alakasız şifre kombinasyonları var. hadi şifrelere bok atmayalım ruhu gereği ama şifrelerin girildiği kilitler o kadar boktan ki şifre girip girmediğini dahi anlayamıyorsun.

    --- spoiler ---
    - girişte burayı kırmayın burayı açmayın burda bir şey yok denilen yerden anahtar çıktı. kelepçeler için oyunun sonuna doğru açılacak denildi ve bulduğumuz alet edevatları haliyle kelepçeyi açmak için kullanmadık. çünkü aman kelepçelere bir şey olmasın anahtarını bulalım öyle açalım mantalitesi oluştu. oyun başlangıcında yapılan yanlış yönlendirme bizi kelepçeyle oyun bitirmeye kadar götürdü.

    - yırtılmış posterde çözümleme yapacaksınız bunu biliyorsunuz ama çözümleme yapacağınız posterde önemli olan kısımlar mevcut değil. yedeklerini alacak paraları vardır diye ümit ediyorum. bir iki envanter daha var ve bu envarterler cep telefonunuz yanına gelince sapıtıyor saçma sapan bir hal alıyor. bu işi yapan kişiler de bu hususu çok iyi biliyorlar fakat nedense herhangi bir değişime gidilmemiş.

    - yine geçişe asılan posteri kenara iterek geçmeye çalışıyorsunuz ve 'orası fermuarlı' diye uyarı geliyor. o basit iletişim aracından.
    --- spoiler ---

    - temel mesele odadan çıkıp çıkmamak değil. tabii ki her giden odadan çıkma amaçlı gidiyor ama mühim olan çıkamayan adamın da zevk alması. böyle bir ihtimaliniz yok.

    neyse. gitmeyin gidene de mani olun. hayatınızdan bir saatiniz çalınmasın.
  • oldukça eğlendiğimiz ankara'da kurulan kaçış oyunlarından biri.

    --bundan sonrası az bişey spoiler içerir---

    genel konsepti hapishane üzerinden kurmuşlar.
    ışıklandırma az fenerle oynamanız gerekiyor ki bence bu kısmı oyuncuları oldukça havaya sokuyor.
    bulmacalar oldukça iyi özellikle zorlayıcı bir kaç tane var ki çözmesi acayip keyifli.
    kutular ve bulmacalar söylendiği gibi birbiri ile alakasız değil gayet güzel kurgulanmış.
    kurucuları da oldukça sıcak kanlı insanlar.

    bunun dışında yapıcı eleştiri olarak...

    evin içinde gereksiz dikkat dağıtabilecek objeleri tamamen ortadan kaldırmaları gerekiyor bu şekilde oyuncularla sadece ipucu vermek için temasa geçebilirler.
    kutu sayısını biraz azaltabilir onun yerine farklı bulmacalar koyabilirler.
    bunun dışında oyunlarını sık sık yenilerlerse kesinlikle bir adım öne geçerler.

    --bundan sonrası hiç spoiler içermez---

    "eklemeden" geçemeyeceğim...ben insanların bu kadar hırs yapıp da çıkamayınca mekana bok atmasına da anlam veremiyorum.amaç eğlenmek ve escapee bunu bize fazlasıyla sağladı.dışarı çıktığımızda dakikalarca kahkalarla gülmemiz bile yeterli bir şeydi.sanki ankara'da çok meşgulsünüz her saatiniz dakikanız milyon dolar değerindeymiş gibi bir havaya girmenize gerek yok...güzel geçirebileceğiniz 1 saat veriyor adamlar size, gereksiz hırs yapıp bunu boşa harcıyorsan o senin sorunun.
  • son dakikalara doğru çıktığımız evden kaçış oyunu. ankara'da 6 yere gittik ve hikayesi olan, sürükleyici bir oyun. diğer yerlerle kıyaslama yapmak istemiyorum çünkü her evin kendine ait bir tarzı var buna saygı duymak lazım.

    kalitesiz eşya kullanıldığına inanmıyorum zira network gömlek gördüm ve bir dönem kullanmak zorunda olduğum, haliyle satın aldığım 180 liralık telsizler, arkadaşın basit dediği iletişim araçları.

    bizden 3-4 gün önce giden arkadaşlar çıkamamış ve biraz üzülmüşler. her şey gözümüzün önünde biz göremedik diyorlardı.

    içerisi gayet güzel belirledikleri konuya uygun. biraz fazla sandık olduğunu biz de düşündük ama odalara bölünce bu miktar gayet uygun, hatta sandıklı puzzlelar kadar sandıksız bulmacalar da var. başkaları da bahsetmiş 3-4 tanesi çok iyi, keyif vericiydi diye aynılarını mı beğendik bilmiyorum ama bunun dışındakilerde çok yaratıcı.

    ayrıca çözemeyince sinirlenecek ne var onu anlamış da değilim, yarım saatte çıkılan bir ev olsaydı oyunun mantığı kalmazdı diye düşünüyorum. nerede kalacak eğlencesi, nerede kalacak olayın mantığı?

    sonuç olarak biz çıktık, diğer arkadaşlarımız çıkamadı ama hepimiz çok eğlendik, üzerinde çok konuştuk; şu şöyle bu böyle şeklinde. düşünülerek ve zekice hazırlanmış bir oyun. yapan arkadaşların ellerine sağlık.

    kısacası gitmenizi tavsiye ederim. biraz zor olduğunu öğrenmiştim gitmeden, bizi cezbeden de buydu zaten. yeni oyunun sözünü aldık, deneme ekiplerinden olmayı kabul ettik.

    bu arada işletme sahibi arkadaşlara tek tavsiyem, oyun bitince ikram olarak ice tea değil bir duble viski verin *
  • genel olarak başarılı bulduğum ve son anlarda kaçmayı başardığımız bir evden kaçış oyunu. ama zorlaştırmak için biraz saçma şeyler yaptıklarını düşünüyorum. bir kaç yere yönlendirme var mesela ama oradan bir şey çıkmıyor, biz de acaba iyi aramadık mı deyip tekrar tekrar yönlendirme yapılan aynı yeri arıyoruz.

    --- spoiler ---

    her yerde olduğu gibi "eşyalara zarar vermeyin, kaldırmayın, kırmayın" gibi uyarılarda bulunduktan sonra elektrik prizinin arkasına ipucu koyanları anlamıyorum. bununla ilgili oyunun sonunda yorum yaptığımda ise aldığım cevap "koğuşta elektrik prizinin ne işi var? oradan anlamalıydınız." iyi de orası gerçek bir koğuş değil normal bir ev ve evin odalarında genelde priz olur, hem zarar verme diyorsun hem de duvarın için ipucu saklıyorsun. sanki oradaki her şey bir hapishaneye uygun da bir tek o odadaki priz mi sırıtıyor?

    yine aynı şekilde herhangi bir ipucuna zarar vermeyelim diye düşünürken aynayı silmemiz gerektiğini öğrendik.

    --- spoiler ---

    bunun gibi şeyler hem vakit kaybettiriyo hem de insanı gıcık ediyo. ayrıca konsept hapishaneden kaçış olduğuna göre koğuşun dışında değil de içinde başlasak daha iyi olabilirdi.

    yine de tavsiye ederim, genel olarak güzel vakit geçirdik.
  • girişte kelepçe takıyorlar şaşırmayın, biz biraz afalladık. konsept güzeldi, karanlık ev fenerlerle oynanıyor. çok eğlendik. yalnız hayli zordu oyun. ilk oyunumuz olduğu için adapte olmamız da vakit aldı, yine de 1 saatte bitirmek çok zor. bitirilme oranı %20'ymiş zaten. başka oyunlarda biraz alıştıktan sonra gitmenizi öneririm. ama kesinlikle gidin. temmuzda oyunu değiştireceklermiş biz tekrar gideceğiz o zaman.
hesabın var mı? giriş yap