• (bkz: dragonborn)
  • pii beni sözlükten sebepsiz attıklarından dolayı buraya 2013 yılında yazdığım hayvani entry de gitmiş, aşağı tekrar yapıştırıyorum.

    redoran evi tarafından yönetilen bir ada. merkezi raven rock kasabası. kuzeydoğuda skaal adı verilen bir nord kabilesi, güneydoğuda ise tel mithryn'de telvanni evinin birkaç üyesi yaşıyor (bkz: neloth). aynı zamanda skaal'lardan geçmişte ayrılmış olan bir grup nord daha var, onlar da thirsk'i merkez edinmişler lakin son zamanlarda riekling istilasına uğramışlar.

    ada the elder scrolls v skyrim'e dragonborn eklentisi ile ekleniyor. coğrafi olarak skyrim'in kuzeydoğusunda kalıyor ve windhelm'den tekneyle ulaşım mümkün. durmadan kül püskürten red mountain'ın külleri yüzünden bitki örtüsü çok sıkıcı. çok az çiçek var, genel olarak scathecraw ve trama root bulmak mümkün.

    idari olarak geçmişte bağımsız olan solstheim, üçüncü çağın sonlarında imparatorluk tarafından keşfedilince ilhak ediliyor. imparatorluk, adadaki hakimiyetini frostmoth kalesini inşa ederek sağlamlaştırıyor. ebony madenleri sebebiyle east empire company'nin de ilgisini çeken adada raven rock adında bir madenci kasabası kuruluyor. bu kasabanın güvenliğini imparatorluğa bağlı olan east empire company sağlıyor.

    yıllar sonra ekonomik zorluklar içine giren ada, skyrim'den gelen nordlar tarafından işgal ediliyor ve skyrim'in bir parçası haline getiriliyor. imparatorluk birlikleri frostmoth kalesine sıkışıyorlar fakat varlıklarını devam ettiriyorlar, nordlar ise anlaşıldığı kadarıyla nedense adada fazla bir varlık bırakmıyorlar (neden ki? burası açık nokta. sanki adayı kendilerine bağlayıp gitmiş gibiler. ayrıca east empire company de adada varlığını devam ettiriyor. o dönemde skyrim'in imparatorluğa bağlı olup olmadığını incelemek lazım).

    adaya dunmerlerin gelişi 4. çağ ile beraber oluyor. ald ruhn'un yok olmasından sonra keşfe çıkan redoran dunmerleri adaya yerleşmeye başlıyorlar. halk dunmerleri dostça karşılasa da frostmoth kalesi generali falx carius bu durumu işgal olarak algılıyor, fakat elder council'den destek göremeyerek dunmerleri adadan temizleyecek güce kavuşamıyor. 4. çağın beşinci yılında telvanni evinden nelroth tel mithryn'i kuruyor ve oraya yerleşiyor. aynı yıl püskürmeye başlayan red mountain, solstheim'ı küllerle kaplamaya başlıyor. patlamalar sonucunda frostmoth kalesi yok oluyor, general carius ölüyor ve adada sadece birkaç imparatorluk askeri kalıyor. imparatorluğun varlığının iyice zayıflaması ile beraber redoran evi fırsatı değerlendiriyor, raven rock'taki guardları redoran guard'larıyla değiştiriyor ve böylece raven rock dunmer hakimiyeti altına giriyor, ama ada hala resmen skyrim'in high king'ine bağlı.

    red mountain'ın iyice azıtması sonucunda evlerinden kaçan dunmerlar ile beraber raven rock'ın nüfusu artıyor. 4. çağın 16. yılında skyrim high king'i elflerin çektiği sıkıntılar üzerine zaten fiilen dunmer kontrolündeki solstheim'ı morrowind'e bırakıyor, böylece solstheim resmen morrowind toprağı oluyor. east empire company de istemeyerek de olsa adadan tamamen çekiliyor, adada imparatorluğa dair bir şey kalmamış oluyor.

    dragonborn eklentisinin başındaki durum: ada resmen morrowind'e bağlı. adayı redoran evinden moravyn yönetiyor ama moravyn'in ancak raven rock'ı yönetecek kadar gücü var zira ada ekonomik zorluklar içinde (maden kapalı, madeni açmayla ilgili bir görev de var elbet). morrowind'deki redoranlar adaya daha fazla kaynak göndermeyi pek istemiyorlar zira madenlerin kapanmasıyla beraber adanın ekonomik bir değeri kalmamış oluyor. raven rock kasabası dışında redoran evinin bir varlığı yok. adanın geri kalanında telvanni dunmerleri, reaver adı verilen haydutlar, riekling adı verilen ufak tefek saldırgan canavarcıklar, küllerden pörtleyen çeşitli yaratıklar (ash spawn), skaallar, werebearlar ve thirsk nordları var. ada halkının büyük kısmı ve skaalların neredeyse tamamı miraak adındaki eski bir ejderha rahibinin etkisi altında geceleri tapınak inşaatında çalışıyorlar, gündüz ise normal hayatlarına devam ediyorlar (etki altındaki skaallar hariç: onlar hem gündüz hem gece inşaattalar).
  • morrowind'in bloodmoon eklentisiyle erken donemlerine gidip gezebileceginiz ada.
    ada hakkindaki bilgileriniz skyrim'den geliyorsa bir an once morrowind'e de girismenizi tavsiye ederim.
    hemen ust entryde anlatilanlari basta raven rock'in kurulusu olmak olmak uzere asama asama yasamak muthis bir deneyim. skaal köyü, thirsk, domuza binen bücürükler (riekling), henuz adaya gelmemis yavvvvşak neloth ve avanesi vs bir yandan sizi zaman yolculuguna cikarirken diger yandan da skyrim tecrubelerinizi gozlerinizin onune getiriyor.

    adayi dolasirken onemli bir hata kesfettim.
    adada sadece 1 adet dwemer kalintisina rastladim. morrowind ana hikayesinin dwemerlerin yok olusundan sonrasinda gectigini biliyoruz.
    neloth ukalasiyla morrowind ana hikayede tanisiyoruz. skyrim'de bu lavugun (neloth) köyünün hemen yaninda devasa bir dwemer harabesi vardi. ancak morrowind bloodmoon'da yok.
    dwemerlar sonradan tamriel'e geri donup orayi insaa edemeyecegine gore oyun yapimcilarinin b12 eksikligi kaynakli hafiza sorunlari yasadigini soylemek hic de yanlis olmaz.*
hesabın var mı? giriş yap