*

  • from software çıkışlı souls serisinin benzeri oyunlara benzeyen oyunları tanımlamak için kullanılan kelime, bu oyun türüne soulslike deniyor.

    (bkz: hidetaka miyazaki)
  • soulslike kısaca; checkpoint sistemi, checkpointle etkileşime geçmenin, istisnai nesneler hariç, her şeyi resetlemesi, belirli bir saldırı ve savunma patterni olan öldürmesi zor yaratıklar ve bosslar demektir.

    soulslike sevdiyseniz, aşağıdaki oyunlara da göz atın.

    (bkz: lords of the fallen)
    (bkz: surge)
    (bkz: star wars jedi; the fallen order)
    (bkz: sekiro)
    (bkz: bloodborne)
  • keşke bu oyun türünün tüm oyunlarına easy seçeneği koysalarmış daha iyi olurmuş bu. ben de bu türde oyunları oynamak istiyorum ama hem çok zor hem de öldüğünde çok uzaktan başlatıyor. aynı düşmanları yeniden öldürmeye çalışma kısmını sevemedim. zaten öldüremiyorum orası ayrı bir konu. bir kere zar zor birini öldürüp geriye gidip save alayım dedim, bi baktım zor bela öldürdüğüm adam karşımda duruyor. çok sinir bozucuydu.

    sadece jedi fallen oynayabildim. onuda en kolay modu seçerek.
  • sikeyim böyle türü, virüs gibi daha fazla yayılmaz umarım oyun dünyasında. last of us’ın, rdr’nin 12-13 saatte tam da olması gerektiği gibi bittiği yerde bir bu soulslikeların oyun süreleri bir de ubisoft’un gereksiz açık dünya şişirmesi yüzünden last of us 2, rdr 2’nin oynama süresi 25 saatlere kadar çıktı, verdikleri tat azaldı. ubisoft ve from software, işi gücü olan insanlar oyun oynayamıyor sizin aptal işleriniz yüzünden. haftalarımızı ve aylarımızı bir oyuna veremeyiz, siktiriniz gidiniz.
  • son dönemin abartılan , sadece tek zorluk seviyesiyle insana gıcık kaptıran, normal seviyelerde oynansa 3-4 saatte bitecek oyunları aşırı zor seviyede sunarak adeta keriz silkme üzerine kurulu çakal caponların mucidi olduğu alt türdür. her rpg oyun aşırı zor seviyede bu tür etkiyi verirken oyunu sadece aşırı zor seviyede çıkarmaları ve oyunu hiç oynamayan bebelerin bile hype denilen virale sokmaları bu oyunları hep aktüel yapmaktadır.

    biz de en zor seviyelerde oynadık. hatta itiraf etmek gerekirse bloodborne oyununu bitirmiş ve dark souls 3 te ilk bossu 2.seferde öldürüp oyunu silmiş bir kardeşiniz olarak diyebilirim ki bir oyunluk bir alt türdür. sağ analoga basarak düşman sabitlemek iki üç darbede ölmek. düşmanların 2 forma dönüşmesi. alın size 3 ibarede soulslike.
    şükür 1-2 firma hariç deneyenlerin götünde patlıyor (bkz: mortal shell). kopyalar olmadıkça bu tür de ebediyete gidecektir.

    defalarca ölen arkadaşlara bir tavsiye. ilk setup ve her boss'un iki formuna da nasıl yaklaşacağınızı öğrenin işte soulslike oyunların formülü burada yatmakta. mesela en son dark souls 3'te ilk boss'un uzağına gittiğiniz zaman potansiyel ölüsünüz. sonrasını yukarıda da belirttiğim gibi oynamadım . (ghost of tsushima alıp ona geçtim en azından hikayesi güzel ) ilk boss'un daima yakınında durun bir kaç sefer sonra bir bakmışsınız ki bonfire başında mangal yapıyorsunuz.
    son bir kez diyeyim de içim rahatlasın. soulslike fazla abartılmış bir alt türdür. the elders scrolls witcher gibi oyunlar ve mmo gibi faktörlerle yani kısacası rpg ile anılması adeta rpg türüne küfretmek demektir.
  • ashen
    greedfall
    lords of the fallen
    the surge 1-2
    salt and sanctuary (2d)
    sinner
    slain:back from hell (2d)
    mortal shell
    code vein
    blasphemous (2d)
    star wars jedi: fallen order
    titan souls (2d)
    ender lilies: quietus of the knights (2d)
    soulsland
    kingdoms of amalur: reckoning
    the wind road
  • bu ismi kim çıkardı bilmiyorum ama bu tür çok çok eskilere dayanıyor.

    hatta bunun prototipi sayılabilecek bir oyun yazayım (bkz: soul of the samurai).

    s biraz fazla...
  • işi fantaziye dökmeden adabınla vigor odaklı oynarsan butun souls oyunları easy moda dönüşüyor, souls oyunları zor geyiği abartılmış bir geyik bence
hesabın var mı? giriş yap