• plague inc.'in yapımcısının yeni oyunu. oyunda siyasi liderlik yapıp halkımızın refahını sağlamaya çalışıyoruz. ülkemizde herkesin siyasetten çok iyi anlamasını oyunda güzelce göreceğiz artık. oyunda türkçe desteği şimdilik sunulmuyormuş. yeni güncellemelerle gelir.

    android; https://play.google.com/…m.ndemiccreations.rebelinc

    ios; https://itunes.apple.com/…pp/rebel-inc/id1439187947

    başlığı rebel inc. olarak açmaya çalıştım ama sözlük şu hatayı verdi;
    " böyle komplike başlıklar açma yetkiniz yok. daha basit hale getirin, sonra taşınması için istekte bulunun."

    başlığı plague inc. gibi sonu noktalı yaparsanız sevinirim. bana izin vermediniz, siz uğraşın bari.

    edit: imla.
  • üst edit: ilk denemenizde keyif aldıysanız tam sürümünü satın almanızı öneririm. çok para değil, diğer özellikleri de (danışmanlar, haritalar, yöneticiler) para vermek yerine oyunda başarı sağlayarak açabilirsiniz. bu yazı mobile versiyon ile paralel gitmektedir, pc ile daha çok ilgilendikleri için güncellemeleri çok daha erken alıyor.

    plague inc.'in yine hangi kopyasını yapmışlar diye merakla indirdim, aynı stüdyo tarafından yapılmış olduğunu görünce sevindim. öncelikle plague inc. ile aynı arayüzle yapılmış olmasına rağmen oynanışı çok farklı ve çok daha kompleks bir oyun. en azından bir hafta ara ara uğraşmama rağmen henüz tam anlamıyla çözemedim.

    ne oluyor peki? -muhtemelen- orta doğuda "özgürleştirilmiş" bir bölgede hükumet kurmaya çalışıyoruz ve bir yandan refah tesis etmeye çalışırken bir yandan da isyancılarla mücadele ediyoruz. memleketimin bordo klavyelilerini gerçek dünyayla tanıştırmak açısından harika bir simülasyon.

    öncelikle, zorluk derecesine bağlı olarak oyuna başladıktan bir süre sonra yerel halkın bir kısmı sizin oradaki varlığınızı kabul etmeyecek ve "insurgency" faaliyetlerine başlayacaklar. bu kaçınılmaz. kendileriyle iki şekilde savaşabiliyorsunuz, ilki koalisyon askerlerini (birleşmiş milletler işte) kullanarak, ikincisi yerel birimler inşa ederek. koalisyon askerleri çabuk hazırlanıyor, çok daha etkili fakat bölge halkından (böyle deyince de garip oluyor, neyse) tepki topluyor ve size olan desteği azaltıyor. hatta bulundukları bölgedeki "hostile" nüfusu artıyorlar. aynı zamanda görev süresi bitmesine rağmen tutmak isterseniz ciddi oranda reputation azaltıyor ve reputationınız biterse kaybediyorsunuz. yerel askerlerin hazırlanması ise daha çok zaman alıyor ve daha zayıflar, komşu bölgeden destek almadılar mı hemen kaybediyorlar. fakat bölge halkı tarafından destekleniyor ve süresizce kalabiliyorlar. daha sonradan ilgili upgradeler ile kuvvetlendirilebiliyor. bir de aynı anda ne kadar birlik basarsanız hazırlanma süreleri o kadar uzuyor, o yüzden teker teker basmak lazım (en azından milli birlikleri).

    oyunu kazanabilmeniz için isyancılarla bir şekilde barış anlaşması yapmak zorundasınız (değilsiniz, bkz. edit), yoksa isyanlar sürekli artıyor ve bir süre sonra baş edemiyorsunuz. isyancıların etrafını çevrelemedikçe veya köşeye sıkıştırmadıkça kaybettikleri an kaçıyorlar ve başka bölgelere yerleşiyorlar. asker sayınız sınırlı olduğu için bir süre sonra baş etmekte zorlanıyorsunuz. öncelikle barış görüşmelerine başlayabilmek için cephede ciddi başarı kazanmanız lazım. barış görüşmelerine başladıktan sonra ise sürekli diplomatik ikilemler boy gösteriyor. isyancılara taviz verirseniz reputation azalıyor, katı durursanız isyancılar kuvvetleniyor. ciddi bir denge yakalamak lazım. mesela hiçbiri tutuklanmayacak derseniz ciddi reputation düşüyor fakat barış görüşmeleri hızlanıyor, bazı yöneticileri tutuklanacak derseniz az reputation düşüyor ve isyancılar az da olsa destek buluyor, bütün yöneticiler tutuklanacak derseniz reputation artıyor fakat barış görüşmeleri yavaşlıyor ve isyancılar da ciddi oranda destek buluyor, başka bölgelerde isyanlar başlıyor. dengeyi iyi tutturmak lazım. son haliyle barış görüşmesini kabul etme, erteleme (belli bir yüzdeye düşüyor) ya da yeniden başlatma seçenekleri var. kabul ederseniz, isyancı sayısı ve hakim oldukları bölge sayısına göre reputation kaybediyorsunuz. bu noktada dikkatli olmak lazım çünkü reputation sıfıra düşerse kaybedersiniz (bütçenizi de reputation belirliyor). duruma göre anlaşma kabul edilebilir, ertelenebilir ya da iptal edilebilir. şu ana kadar orta zorluk seviyesinde ancak kabul ettirebildiğim için diğer seçeneklerde pek başarılı olamadım.

    isyancılarla savaşırken kullanılabilecek başka seçenekler de var. hava harekatı, dronlar, karakollar vs. karakollar komşu bölgedeki askerlere hatırı sayılır bir destek sağlıyor. farklı geliştirmeleri var. ayrıca karakol olan bölgeye kaçamıyor isyancılar. belli sürelerde teklif edildiği için kilidi erken açılmalı ve daima kabul edilmeli. hava harekatı iyi bir destek sağlasa da sivil kayıplara yol açabiliyor ve bunların "üstünü örtemezseniz" halktan destek kaybediyorsunuz. fakat ulaşılamayan/yok edilemeyen isyancı kamplarını tek seferde yerle bir etmeleri büyük bir avantaj sağlıyor. çünkü bu kamplar bizim karakol mantığıyla çalışıyor, kendi bölgesine ve komşu bölgelere büyük destek sağlayarak işimizi zorlaştırıyor. dronlar oldukça etkili, özellikle savaş desteği özelliği açılırsa. ayrıca isyancı kamplarının yerini tespit ediyor. haritada gözünüze çarpan bir soru işareti olursa orada isyancı kampı var demektir, bir an önce imha edilmesi gerek.

    isyancılarla savaşırken bir yandan da bölge halkının desteğini alabilmek için refahı arttırmanız gerekiyor. refah kısmını gelecek olursak... refah tesis ederken dikkat edilmesi gereken iki husus enflasyon ve yozlaşma (corruption). ard arda bir şeyler satın alırsanız enflasyon hızla artıyor ve her şeyin fiyatlarını da artırıyor. dolayısıyla bir kaç şey aldıktan sonra bir sonraki seçeneğin enflasyon çubuğunda ciddi bir yer kapladığını görürseniz bir süre bekleyin. ikincisi, devlet geliştikçe "doğal olarak" yozlaşma da artıyor. yozlaşmaya karşı mücadeleye para harcamazsanız yozlaşma gitgide artacak ve bir süre sonra sürekli reputation kaybetmeye yol açacak ve bu çok hızlı gelişiyor, yavaş düzeliyor. burada da dengeyi iyi tutturmak lazım. hangi geliştirmenin ne kadar destek sağladığını görerek tutumlu davranabilir, hangi bölgelerde az destek varsa oraya göre (rural, urban vs) yatırımlar yapabilirsiniz.

    başka ilginç seçenekler de var. mesela bölgeye demokrasi getirmek iki yılda bir reputation sağlasa da seçimler kaynak istiyor, paranız yoksa erteleniyor ve reputation kaybediyorsunuz. seçimi gerçekleştirirseniz isyancıların sahip oldukları bölge sayısına göre seçime müdahale etme ihtimali oluyor ve feci rep. götürüyor. o yüzden iyice stability sağlanana kadar girişmiyorum ben. yine aynı sekmede çok kullanışlı seçenekler var, iyice incelemenizi tavsiye ederim.

    son olarak kesinlikle insanı ufkunu açan ve bazı konularda ders çıkarabilen bir oyun. müziklerinin de harika olduğunu eklemek istiyorum. aklıma gelirse sonradan başka şeyler de eklerim.

    ön-edit:

    5 farklı hükumet lideri (+3 tane kilitli) ve kendilerine özel geliştirmeleri var. seviye atladıkça kilitleri açılıyor. en az banker ile, en çok warlord ile zorlandım. çok zor destek alıyor ve yozlaşma çok hızlı artıyor. bunlardan kısaca bahsetmek gerekirse:

    civil servant: düz adam. ne eksisi var ne artısı. memleketimin tipik merkez sol bürokratları.

    economist: bu da güvenilir ekonomist olduğu için bütçeyi aylık değil de yıllık alıyor. kemal derviş işte. yine de harcarken dikkat edin, para gerektiren bazı pop-up'larla karşılaşınca dımdızlak kalırsınız ortada.

    general: ben refah mefah anlamam bana top tüfekle gelin diyen lider. amerikan hegemonyasındaki muz cumhuriyetlerini yöneten askeri liderler gibi bi tipi var. başlangıçta size bir karakol verir. oyun başlar başlamaz asker basabilir ve böylece erken keşif de yapabilirsiniz. askerler için ekstra geliştirmeleri var. yalnız diğer geliştirmeler epey pahalı.

    banker: bildiğin tefeci. kenarda kıyıda bıraktığın paranın faizini yersin. hakkaten iyi para kazandırıyor. "lobi faaliyetleri" yürütüp rep kazanabilir, bölge halkına da tefeciliği öğretip destek kazanabilirsin. gerekirse kalpazanlık da yapabilirsin ama başlarda ciddi enflasyon artırıyor.

    smuggler: işte oyunun en karizmatik tipi. iyi bir corruption dengesi kurarak (dikkatli reputation kaybederek) iyi para kazanabilirsiniz. bu parayı isyancılarla ezip bir kısmını evine yollayabilirsiniz. orduyu "ticarete" bulaştırabilir, her türlü dalavereden para kazanabilirsiniz. yalnız, corruption geliştirmeleri biraz pahalı. nedense bana bir ülkeyi hatırlattı...

    warlord: bunda cidden zorlanıyorum ben. milli birlikler ucuz (milisler artık), çabuk basılıyor ama bir anda basmaya kalkarsanız corruption ile baş edemezsiniz. bir de 3-5 mermi sıktılar mı sürekli para istiyor veletler. başlarda vermezseniz hadise çıkarıyorlar ama biraz stabilite sağladıktan sonra para vermeyip corruption artırmayı tercih edebilirsiniz. bir de zor destek alıyor bu arkadaş. zor destek aldığı yetmiyormuş gibi bir çok geliştirmesi ciddi destek kaybettiriyor. ama keyifli geliştirmeler, ehehe.

    tank commander: öncelikle tankları (milli ya da koalisyon) tuttuğunuz yerde desteğin azalacağını (ya da daha yavaş artacağını) bilin. sonuçta kim evinden çıkıp işe giderken kapısının önünde tank görmek ister ki? o yüzden şehirlerde tutmamakta fayda var. bir de bi geliştirme var, pilotlara insan gibi tank kullanmasını öğretiyor, onu mutlaka yapın. koalisyon askerlerine erişebilmek için bir koalisyon tankı, milli askerlere erişebilmek için de iki adet yerli ve milli tank basmak zorundasınız. dolayısıyla başlarda sürekli tanklarla idare edilecek. o yüzden ilk iş yolları geliştirmek olmalı. geliştirme demişken geliştirmeler de pahalı. bununla beraber bir miktar destek kaybetmek adına yolsuzluk yapanlara tankınızla türk işi selam verebilir, milletin elindeki avucundaki iki bidon mazota çökebilirsiniz.

    development director: muhtemelen gözlüklü, top sakallı ve kel tiplerden oluşan bir development ekibi basabiliyoruz, bunu hangi bölgeye götürürsek epey bi geliştirmeyi (henüz açmadıklarımız dahil) cüzi bir ücret karşılığı hızlıca yapıyor. bu bölgede stability hızla artıyor ve bu da bizi düşük stability kaynaklı rep kaybetmekten kurtarıyor. yani başlangıç kısmında destek artıran geliştirmelere çok fazla para harcamak zorunda değiliz, yine de elzem olanları yapmak iyi olur. tabi yollar da önemli. bir de ilk sayfadaki temel özellikler açık başlıyor, bu nedenle başlangıçta diğer yöneticilere göre daha az parayla başlıyoruz. en fazla 3 koalisyon birliği basabiliyor. eh işte.

    edit: baya mesafe kat ettim, en azından bazı liderler ile bazı haritaları brutalda bitirdim. öncelikle şunu belirteyim ki barış yapmak gibi bir zorunluluk yokmuş. isyancılarla sürekli savaşırken bütün alanları stable yapınca da kazanıyorsunuz. denedim, beceremedim. gerçekten çok zor, hem büyük kaynak istiyor hem de sürekli hortlayan isyancılarla uğraşmak için bir süre sonra düşük reputationdan dolayı koalisyon askerlerini kullanamıyorsunuz. ama bunu da challenge addedip ilerleyen zamanlarda uğraşacam.

    ---entrynin bundan sonrası walkthrough babında spoiler içermektedir---

    sonracıma, kesinlikle ilk olarak district representatives ve outreach office açılmalı. bakın burası çokomelli. sonra kendi tercihim olarak servisleri ve sağlık ve su kaynaklarını açıyorum. biraz enflasyonun düşmesini bekledikten sonra developlement discussions'a girip, oynadığım haritaya göre geliştirmeler yapıyorum. pr & media office ilerlemiş bir support leveli ciddi oranda artırıyor, o yüzden buna biraz ilerledikten sonra girmek lazım. bazen ekrada halkın bir şeylerin eksikliğinden protestolara başladığı bilgisi çıkıyor, bu eksiklik mutlaka bir an önce giderilmeli. giderilmemesi çok olumsuz, giderilmesi çok olumlu etki yapıyor çünkü. (büdüt: artık district representatives ve outreach arasına main road ve highways geliştirmelerini koyuyorum. birliklerin oraya buraya getir götürü için elzem. gerekirse sivil servisleri sonraya bırakıyorum).

    şimdi şöyle bir sorun var. henüz intel toplamadığınız bölgeye askerleri gönderirseniz, coğrafyayı sizden daha iyi bilen isyancılar bir güzel ağzınıza sıçıyor. kaç yerden takviye de alsanız para etmiyor, koalisyon askerleri dahil. bunun iki çözümü var. birincisi, oyunun başlarında regional census açarsanız her bölgeden çok hızlı bir şekilde intel topluyorsunuz ve kısa sürede bir çok bölge açılıyor. ikincisi, koalisyon askerlerini upgrade etmek. adını hatırlamıyorum, ilki dille ilgili tercümanlık gibi bir şey, devamında da daha hızlı intel toplamak ve bölge halkından daha az tepki çekmek ile ilgili bir şey var. bunu açınca da o bölgede olan askerler hızlı intel topluyor, neden oldukları "hostile" nüfustaki artış yavaşlıyor. seçim size kalmış.

    savaşı kazanamakta zorlandığınız yerlerde ucuz ve etkili olan karakolları tekrar hatırlatayım. özellikle dağlık bölgelerde çok zorlanacaksınız.

    edit2: bir kaç denemeden sonra brutal'da -zor olsa da- barış yapmadan bitirdim. bir de achievement veriyor.

    edit3: bütün haritaları ve bütün yöneticileri brutalda bitirdim, artık daha rahat ahkam kesebilirim. kilitli harita olan black caves'te başta çok zorlansam da az çok taktiğini kaptım. bu haritada tankın bir an önce bulunup muhakkak kullanılması lazım, tank generali seçilse bile. aksi halde çok çok zor oluyor.

    öğrendim ki isyancılar dağlık bölgelerde tutulabilirse pek bi reputation kaybettirmiyorlar. az sayıda askerleri/tankı oraya buraya getir götür yaparak isyancıları dağlarda tutup, halk desteğine kaynak sağlayarak daha hızlı ilerlenebilir ve "lack of stability" sorunu ortadan kalkar. yalnız bunun için arazideki yolları geliştirmiş olmanız gerekiyor. yollar her zaman en önemli. hem az sayıda askerle iş başarmak için, hem olmadık yerde hortlayan isyancıları kontrol etmek için, hem de malum, "yol yabdılar" bu coğrafyada iyi destek topluyor.

    edit4: challenge olsun diye artık advisorlar olmadan bitiriyorum bütün haritaları. bir ara maksimum puan almaya çalışayım dedim, sonra bug'ı görünce vazgeçtim. globalde 100k puanla bitirmiş olan var, isyancıları bir yere sıkıştırdıktan sonra her barış görüşmesi teklifine tehditle cevap verirseniz 3 puan reputation geliyor. böyle sonsuza kadar devam edip sonsuz puan alabilirsiniz. ben yine de bu topa hiç girmeden 22k puanda bitirebildim.

    başta büyülü gelen her şey gibi matematiğini çözdükten sonra sıradanlaştı artık. yukarıda yazdığım bilgiler geçerli olmakla beraber vereceğim en esas taktik, halktan iyice destek alındığından emin olunana kadar isyancıları remote alanlarda tutmak. kırmızı görmüş boğa gibi saldırmaya gerek yok, orda kaldıkça kaybettirdikleri reputation ihmal edilecek düzeyde. o sırada bütün geliştirmeleri yapın, ve tabi milli birlikler ile o bölgede tutun ki koalisyon askerleri reputation yemesin. aynı anda 2den fazla koalisyon askeri kullanmamaya çalışıyorum çok zor durumda kalmadıkça ve görevi biteni yolluyorum. yolları geliştirerek askeri birimleri saldırı altındaki bölgeye çok kısa sürede nakledebilir, daha az birimle daha çok yeri kontrol altında tutabilirsiniz. o arada polis geliştirmelerini yaparsanız o bölgeyi ele geçirmeleri uzun sürecektir zaten, siz de bu arada askerlerinizi rahatlıkla nakledebilirsiniz.

    edit5: yeni güncelleme ile azure dam adlı yeni bir harita ve development director adlı yeni bir yönetici eklendi. müsait zamanda oynadıktan sonra yeniden düzenleyeceğim.

    edit6: azure dam haritasını da bütün yöneticiler ile brutalda bitirdim. yalnız riske etmemek için tank ve development director (dd) ile barış anlaşması yaparak bitirdim. tankçı ile ilk iş yollara abanmak ve haritayı hızlıca açan upgradei yapmak oldu. sonra tank getir tank götür, coalition tankına da bi dünya rep harcayarak bitirdim. hakkaten çok zor bir harita, bir yandan stability, bir yandan isyancılar, bir yandan kodumun barajı... dd umduğumdan daha kolay oldu.

    tankçı hariç hepsinde mümkün olduğunca isyancıları sol üst köşeye süpürmeye çalıştım ama barajın yukarısındaki düzlükte stability çok zor (en son hatta) sağlanıyor ve burada sürekli isyan çıkıyor. tankçı ile buradaki dağlık alanda tutmaya çalıştım ama baraja sızmayı engellemek için barajın üstündeki bölgede bir birliği sabitlemek gerek. sonra tankı oradan oraya getir götür yaparak isyancıları dağda tutabildim. tabi o bölge aynı zamanda konvoy güzergahı üzerinde olduğu için isyancıları orada tutmak bir türlü köşeye süpürmek başka türlü. haritanın sol alt ve sağ üst köşeleri sıkıntılı işte. şanslıysanız ilk isyanlar alt ve üst bölgede ayrı ayrı çıkmaz da yakın bölgelerde çıkar.

    son olarak, yeni güncellemeye dair güzel olan -belki de tek şey- azure dam haritasının müziğiydi *

    edit7: yeni güncelleme ile mega-brutal ve bir kaç mekanik daha eklenmiş.

    brutal yeterince zor değilmiş gibi bir de mega brutal eklendi. hadi ben iyi kötü üstesinden geliyorum da daha casual'a zor diye sövenlere kapak olmuştur asdasfsg. neyse, başladık bakalım ne olacak diye, millete hizmet aşkı ile elime kazma küreği alır almaz isyan başladı. nooluyo len diyemeden 4-5 bölgeye yayıldılar hemen. abartmıyorum, oyun başladıktan sonra herhalde 10-15 saniye içinde geliyor isyan bildirimi. sözüm ona isyanı geciktiren tribal elder danışmanını kullanıyorum. enflasyon ve yozlaşma çok daha hızlı artıyor, destek çok daha zor kazanılıyor. sürekli bir şeylerin eksikliğinden protestoların başladığı bildirimleri geliyor, intel toplanmış bütün bölgeleri tek tek kontrol edip yine ne istiyor bu zibidiler bakmak lazım. tabi önceliği stabilitynin daha kolay sağlanacağı bölgelere vermek gerek. şimdilik sadece safran tarlalarında denedim (malum, en kolay harita) ve brutala göre %50-60 başarıyla falan anca bitirebildim.

    sonracıma artık eskisi gibi tehdit ile 3er 3er reputation farmlamak yok. barış görüşmeleri için bildirim geldiğinde ertelemek ve tehdit etmek, her seferinde bir öncekine göre daha yüksek destek kaybetme ihtimali barındırıyor. özellikle tehdit etmek devasa destek kaybettiriyor ki 4te 3ü dolu destek çubuğu neredeyse yarı yarıya indi. yani bir süre sonra seve seve (!) barış görüşmelerine başlayacaksınız, aksi halde ciddi destek kaybedeceksiniz. bu da ordu ve sivil yatırımlar arasında çok daha ciddi bir denge gerektiriyor. ben bu mekaniği sevdim zira gerçek dünyaya göre çok daha gerçekçi olmuş.

    brutalda oynarken initiative hızlandırmalarını pek kullanmazdım ya da ileri safhalarda açardım, mega brutalda onlarca servis talebini daha hızlı karşılamak gerekiyor ve erken oyunda bunlara girişilmesi şart artık. bence mega brutalda bütün haritaları bitirenlere en azından bi kaymakamlık falan vermek lazım. hiç olmazsa habertürk'te mete yarar yerine çıkarılabilir.

    edit8: campaign editi. ne zamandır bununla ilgili bir şeyler yazayım diyordum, nihayet mega brutal'da campaigni tamamlayıp "mission impossible" rozetimi aldıktan sonra gönül rahatlığı ile ahkam kesebilirim artık.

    nedir campaign, işte tamamlamamız gereken beş haritalık bir seri. her haritanın kendine göre özellikleri var, bunların bir kısmı lehimize çoğu ise aleyhimize işliyor. tamamını burdan bulabilirsiniz. buradaki özelliklere göre lideri ve danışmanları seçmek gerek. misal 10 yıl sonra bütçenin kesildiği durumlarda banker ile oynayıp parayı az harcamak, benzin kıtlığı sonucu seyahat süresi uzadığında seyahat süresini kısaltan bir danışman vardı, onu seçmek lazım. tabi lider ve danışmanlar yorulduğu için campaign boyunca ikinci kere kullanmak olumsuz etkiliyor (ne denli bilmiyorum, denemedim).

    harita özelliklerinden daha önemlisi, birinci ve üçüncü harita sonlarında tek yıldızlı, ikinci ve dördüncü harita sonlarında ise çift yıldızlı taktikler alıyoruz (üç seçenekten birini seçerek). sadece bir kereye mahsus birinci harita sonunda iki tane tek bir tane çift yıldızlı tektik gelmişti. şurda üç yıldızlı taktikler de gösterilmiş ama ben denk gelmedim hiç.

    benim tavsiyem gold standard ve sniper support gelirse kesinlikle kaçırmayın. gold standardta bir anda her şeyi satın alabiliyorsunuz rahat rahat, sniper supportta ise kaçan isyancıları keklik gibi avlıyorsunuz. ordan oraya peşlerine verilerek yok edilebiliyorlar. targeted construction ve private military contractors da iki yıldızlı taktikler içinde beğendiklerim. dediğim gibi üç yıldızlı gelmedi ama committed coalition, on the job training ve zero tolerance muhteşem duruyor. yine de zero tolerance yerine sniper support seçebilirim.

    isyancı taktiklerine gelecek olursak...radio silence... telsizleri kapatma hikayesi vardı ya çok meşhur, ondan işte. siz de bu taktiği görünce direkt oyunu kapatıp yeni oyuna başlayın. isyancılara dair hiçbir şey görmüyorsunuz haritada, ancak şehri ele geçirdiklerinde kırmızı oluyor. makul bir zorluk seviyesinde challenge addederseniz, teker teker bölgeleri kontrol ederek oynayın. brutalda becerebildim de megada yemez. bunun bir kötüsü isyanın daha erken başlaması. bir kötüsü de isyancıların farklı bölgelere kaçması. diğerleri bir şekilde hakkından geliniyor.

    benim en zorladığım iki harita, saffron fields ve pistachio forest. ilkinde isyan çok çabuk başlıyor ve ikincisinde doğru düzgün yol yok. o yüzden bunlarda en iyi oynadığım lider ve en işe yarayan danışmanları kullanıyorum. hele bir de ilk iki haritada falan denk gelmişlerse iş daha kolaylaşıyor.

    bence fena olmamış, güzel bir yenilik. bir de weekly challenge geldi, tamamen random liderler, danışmanlar, harita özellikleri ve taktikler için görece kolay ve zor seviyede kazanmanız bekleniyor. meh işte.

    edit 8.5: brutalda campaign takılırken geldi bir tane 3 yıldız. on the job training. işi biten koalisyon askerini gönderince arkada bi milli asker bırakıyor. sonra mesela falanca yerde savaş çıktı diye koalisyon askerini kısa süreliğine çağırıyor ya oyun, gönderirseniz bi milli asker bırakıyor. bir süre sonra koalisyon askeri geri geliyor, süresi dolduğunda gönderince bi milli asker daha bırakıyor. national surge ile iki koalisyon askeri isterseniz onlar da giderken 2 milli asker bırakıyor. böyle böyle 13 asker oldu haritada.

    isyancı taktiklerinden en boktanı radio silence değil de split and run. radio silence durumunda çıkan dumandan saldırıyı anlıyorsunuz, bir de polis falan geliştirdiyseniz müdahale edecek zamanınız oluyor. split and run'da fare yavrusu gibi her biri bir yere kaçıyor, kaçanın peşine veriyorsun onların da her biri bir yere kaçıyor. sniper support yoksa bir an önce karakol ve çok sayıda asker ile halledilmeli. yoksa ağzınız avucunuz açık izlersiniz öyle.
  • iç savaş, terör, uluslararası işgal altında bir ülkeyi tekrar birleştirmeye bu birleştirme sırasında teröristlerle mücadele etmeniz gereken oyundur. civil goverment ve military dallarında gelişmeler yapıp bölgede stabiliteyi sağlamaya çalışıyorsunuz. çok zevkli bir oyun tavsiye ederim.
  • yönetim ve savaş odaklı strateji oyunu. az önce indirdim, açıkcası gerçekten eseslı oyunmuş. ilk seneryayu oynadım ve bitirmek için hırs yaptım. malesef 2. seneryo daha zormuş. silip kurtuldum çok şükür. birçok bölüm, özellil kilitli ve açmak için sizden para talep ediyor. özellikle oyunu hızlandıramadığınızdan on dakkalık oyun yirmi dakka oluyor. gereksiz zor ve sarj yiyen oyun.
  • güzel başlayıp biraz ilerledikçe ya premiuma geç ya bırak şeklinde ilerleyen oyun. bölümler ilerdikçe asker odaklı oynadığım halde bi anda yüz yerden gelen ve ışık hızında hareket eden isyancılarla baş etmek mümkün olmuyor.
  • steam versiyonunda türkçe dil desteği bulunan ve fiyatı şimdilik 25tl olan strateji oyunu.oyun şu ara erken erişim modunda devam ediyor ve oyun için menüsünden co-op vb yeni özelliklerin de yakında ekleneceği söyleniyor.oyunun temelde üç tane zorluk seviyesi var.oyunda hile yapmayı sevenler için bir hatırlatma da yapmak isterim.oynadığınız haritayı bitirmeden o bölümde hile yapamıyorsunuz.
  • bir mobil oyun. gerçekten çok zor bir oyun. bölümleri bir türlü geçemediğiniz için sinir krizi geçirmeniz muhtemel. oyunun yapımcısı, plague inc. isimli oyunun yapımcısı ile aynı.
  • güzel oyundur. şu sıralar steam indirimi ile plaque inc. ile birlikte 32 tl ye alınabilir.

    ancak bölümlerini geçmesi çok zordur. ilk bölümü geçmeme rağmen 2. bölüm "dağ geçiti" nde takıldım. ne yapsam bir türlü "normal" modda geçemiyorum. her saniye itibardan 1 eksiliyor. bilen geçen ekşicilerin yeşil yaktırmasını rica ediyorum.
  • çok iyi bir strateji oyunu.

    baştan söyleyeyim bu oyun safkan bir strateji oyunudur. strateji sevmeyen biriyseniz sakın satın almayın.

    strateji seven biriyseniz mobilde oynayabileceğiniz en iyi strateji oyununa hoşgeldiniz :).

    oyunla alakalı herşey paralı lafı tamamen oyunun stratejik derinliğini kavrayamayıp yenilen kişilerle alakalı. buna kanmayın. öyle ki oyundaki her haritayı 5-10 defa farklı farklı yöntemlerle geçebilirsiniz. oyun stratejiyi tamamen size bırakıyor.

    ücret noktasında,

    oyun sana seçenek sunuyo. diyo ki bak 5 tane bölüm var yani 5 harita. baştan açmak istersen 26tl ama zaten oyunun amacı tüm haritaları açmak. yani hepsini açınca zaten oyun bitiyor.

    2 tane de özel harita koymuşlar ki bunlar normal zorlukta da zor ve büyük haritalar, diyor ki önceki haritaları zor modda bitirirsen bu haritaları açabilirsin.

    önceki haritaları zor modda bitirmediysen zaten bu haritaları hayatta bitiremezsin demek, ki öyle haritalar. 75 tl verirsen hem standart hem özel tüm haritaları açarım. ilk özel haritayı 12tl'ye açabiliyorsunuz.

    açıkçası özel haritaların ücretleri bence yüksek. 12? verip mobil oyun almışım, bi o kadar daha bir tane harita için veremem doğrusu. 4-5tl falan olsa verilir. bu arada ben hayatta oyun içi bişey satın almam ama bu oyun haritasını alırım. ama 12 tlye 1 tane haritaya vermem.

    oyun hakkında detaylı bilgi verecektim ama kullanım kılavuzu yazmışım :). doğaçlama gidelim:

    savaştan yeni çıkmış bölgeye sıkı yönetim valisi olarak atanıyorsunuz.
    kamu ve askeri hizmetlerin hepsi sizin kontrolünüz altında.
    hem bölgeyi yeniden kalkındırmanız hem de çıkan isyanı bastırmanız gerekiyor.

    oyunda 5 farklı harita bulunuyor. her harita bir bölüm. temel mantık aynı haritada istikrarı düzeni ve asayişi sağlamaya çalışıyorsunuz. ancak her haritanın coğrafi düzeni, halkın istekleri ve büyüklüğü farklı.

    3 ana yükseltme ağacı bulunuyor.
    kamu: altyapı ve kalkınma
    hükümet: halkı bilgilendirme, teşvik ve dış politika
    asker: askeri yükseltmeler.

    dengede tutmanız gereken 5 ana unsur var:

    1. istikrar: bölgede kalkınma yaptıkça yolsuzluk da artıyor. isyanlar ve yolsuzluk arttıkça istikrar azalıyor. 0 olunca oyun bitiyor.
    2. yolsuzluk: kalkınma ve yerel güçleri artırdıkça yolsuzluk da artıyor. hükümet tarafında yolsuzlukla mücadele için yükseltmeleri yapmanız gerekiyor.
    3. enflasyon: ana dalların birinde üst üste yükseltme yaptıkça enflasyon artıyor ve yükseltme fiyatları artıyor. belli aralıklarla yapmak gerekiyor.
    4. itibar: itibarınız isyancıların ele geçirdiği bölgelere ve yolsuzluğa bağlı olarak azalıyor yada artıyor. sıfır olunca oyun bitiyor.
    5. barış müzakereleri: isyancılarla mücadelede üstünlük elde edince müzakere yolu açılıyor. müzakerelerde ilerleyişinize göre müzakere hızlanıyor ya da yavaşlıyor.

    mesela 3. haritada 2/100 itibarım kalmışken barış müzakerelerini bitirdim. yani son anda.

    her bir haritayı açmak için öncekini normal modda ve önceki haritada açılan vali'yle geçmeniz gerekiyor.

    oyunda dengeyi sağlamanız lazım.

    halkın talebine göre kamu yatırımı yapmanız lazım.

    bu yatırımları hükümet kanalıyla dağılımını hızlandırmanız, girişimlerden ötürü ortaya çıkan yolsuzluğu durdurmanız, halkı bilgilendirmeniz ve galktan bilgi toplamanız lazım.

    çıkan isyanlara halkın desteğini yanınıza alarak desteği azaltmanız ve stratejik askeri operasyonlar barış anlaşması yapana kadar isyancılarla mücadele etmeniz lazım.

    buraya kadar sıkılmadan okuduysanız gidin alın efendim bu oyunu gidin alın.

    geri kalanını da oynarken zaten öğrenirsiniz :).

    buraya kadar okuyanlar için edit:

    1. bu reklam yazısı değildir.
    2. bu oyunun türkiye'de tutmamış olması tamamiyle telefonu candy crash basitliğinde oyunlar için kullanılması. favlarsanız bu oyunu oynayacak strateji sever sayısını da görmüş oluruz :).
  • kolay gibi gözüken ama çok çok zor olan bir oyun. ebem sikildi daha 2. haritayı geçerken.
hesabın var mı? giriş yap