*

  • en az 10 yillik satranc tecrubesine sahip profesyonel oyuncularin uyguladigi, siradan oyuncular tarafindan uygulamasi tehlikeli olabilen teknikler butunu.. bilinenleri $unlardir:

    sadece sah'iniz kalmi$sa kuytu bir ko$eye saklanin.. vezir ve filleriyle ortalikta fink atan rakip sizi goremeyince "bu yone gitmi$ olmalilar!" deyip tahtanin yanindan gecip gidecektir.. karanlik bastirinca atiniza atlayip kacin..
  • her zaman e2..e4 acili$i yapin.. butun usta satranc oyunculari hep boyle acilirlar.. bu acili$a halk arasinda washington portakali acili$i denir.. rakip eger $u yolu izlerse:

    d4-d5
    af5-win98
    g9-35 (karamozof onden burkma teknigi)
    l4-y7 (siyah tahtayi terkeder)

    goruldugu uzere 7. hamlede mat olan siyah bundan boyle insan icine cikmaya cesaret edemez.
  • sadece bir kale ve bir $ah ile rakibi mat etmek:

    kd5-ed9 (beyaz klasik macar savunmasi yapmaktadir)
    s7-dahb7 ($ah'in kale arkasina gecmesi rakibin moralini bozar bir kac ta$i tahtadan du$er)
    e5-e4 (iki rakip kale ko$eyi donunce kar$i kar$iya gelirler)
    s12-mat (grekoromen mati. siyah beyaz sah'i ezer)
  • balerina cif acili$i:

    bu acili$ "power opening" denen acili$lardan biridir ve cok dikkat ister. butun piyonlara 2-4 acili$i yapmaya dayalidir. savunmasiz kalirsiniz. bilmeden oynamayin $u oyunu..
  • kasparov'un labne light roku:

    elliot'la 1857'de oynadiklari bir macta yapilan bu hamle bir daha tekrar edilememi$tir. duzen $oyledir: beyaz: sah/b4, at/c4, yat/e3, kat/b1.. siyah: sah/l5.. oyun $oyle devam eder:

    sahb8-sahkac
    x7b8- (kasparov labne light roku yapar.. siyah oyunu terkeder)

    burada yapilabilecek diger hamleleri inceleyelim:

    sah3-5-7-9 ($ah hizlica kacirilir) kar$iliginda beyaz takip edecektir:
    at4-5-6-7.. kar$iliginda sah aniden durur at bunu hizini alamayip gecer 5-6-8-9-10
    sahsurpriz-sahsiktir.. (arkadan yuruyerek gelen $ah surpriz yapar.. siyah yenilir)
  • gazebo-pikard bati semitik savunmasi:

    1912'de gazebo ve pikard'in oynadigi macta gazebo'nun (beyaz) pikard'a (siyah) yaptigi savunmadir.. iki tarafin da sadece dorder piyonu ve 1 $ahi kalmi$tir.. oyun $u $ekilde ilerler:

    pb6-le7 (iki piyon kar$i kar$iya kalir gazebo (beyaz), pikard (siyah)'i ko$eye siki$tirmi$tir..
    db2-as400 (beyaz sah siyah sah'a sah ceker gazebo (beyaz) kenara kacar)
    t5-t9 (sah tekrar takip eder rakibi ko$eye siki$tirir gazebo (beyaz) elleriyle yuzunu kapar)
    g9b8a10- (burada gazebo (sutbeyaz) ciki$ yolu bulamaz aglamaktadir)
    d5a1e487b73mb8- (elindeki tum ta$lari kullanan pikard (siyah) bir surprizle kar$ila$ir ve gazebo $u hamleyi yapar)
    -nahb8 (pikard (mor), tahtayi terkeder masaya tekme atar)
  • bloody acili$i:

    tahtaya oturulur yarim saat ta$lar incelenir altlarinda toz var mi bakilir.. sonra seyircilerin yanina gidilir tanidiklara "ne dersin sedat e2-e4 du$unuyorum" diye sorulur.. seyirci "ac olm tabi nolcak ki" dese de bikmadan usanmadan diger seyircilere sorulur.. "abi emin diilim ya b4-b5 yapsam? c3-a7? ama e2-e4 en iyisi galiba" denir.. seyircilerden "ulan manyak misin git ac i$te allah allah" diyen olursa onlara "ben sorarim boyle kari$ma" denir.. beyaz tahtayi terkeder..
  • geleneksel otisabi savunmasi:

    rakibin her kotu hamlesiyle dalga gecilir rakip inceden a$agilanir.. ta$larinin komik durdugundan dem vurulur sac modeli yerden yere vurulur.. bir yandan caktirmadan tahtaya iki uc vezir daha konur rakip sinirden varliklarini farketmez bile.. bir kac smiley koyarak rakip yumu$atilir.. mat edilir..
  • fili liberoya çekip ata derinlemesine koşu yaptırmak da etkili bir taktiktir kanaatimce
hesabın var mı? giriş yap