• "daha fazla koridor oley!" diye insani sevindiren haber (oeh)
  • oyunu indirdik, yükledik, oynadık ve 3 saatlik maratonun sonunda, doom 3 kendisinden çok daha iyi bir ek pakete sahip desek yalan olmaz.oyundaki en önemli 2 yeni özellik grapper ve artifact. grapper hl2'den tanıdığımız gravity gun'ın doom 3'te şekil bulmuş hali. ayrıca yaratıkların üzerimize salladığı enerji toplarını tekrar kendilerine iade etme imkanını da bize sunuyor, artifact ise bize kısıtlı bi süre için zamanı yavaşlatma, dayanıklılık vs. gibi yetenekler kazanmamızı sağlayan bi alet. açıkçası bu 2 özellik doom 3'ün en sıkıcı yanı olan oynanıştaki hantallığı tam olarak yoketmesede oyunu doom 3'ten çok daha eğlenceli bi hale getiriyor.
  • "walla ben oyunun yapımcı şirketini sallamam, ben oyundan aldığım zevke bakarım" diyen arkadaşlar için gayet tırsınç gayet güzel bir devam oyunu olmuş. ama çalma çırpma olayları var tabi yok değil.
  • doom 3'un kendisi kadar gerici olmasa da yine de idare eder bir tirstiriciliga sahip genisleme paketi.

    bu sefer oyun orijinali kadar karanlik degil. bir de genel olarak butun id expansionlarinda rastlanildigi uzere orijinal oyuna gore ozensiz. pda'lerden pek audio log falan cikmiyor, sike surulur bir hikaye akiciligi / surukleyiciligi yok, mailler genelde anlamsiz, video diskler yok ve pek fazla yenilik - gelistirme bulunmamakta. bir iki yeni dusman, diger hit oyunlardan araklanmis grabber yani half life 2'nin gravity gun'i ve f.e.a.r. reflex boost tarzi bir zaman yavaslatma atraksiyonu soz konusu. tabi o bu oyun ciktiginda fear yoktu sanirim piyasada, su durumda max payne bullet time demek daha dogru olur. yine de grabber half life 2'deki gibi bulmaca cozmekten ziyade implerin ve imp kirmalarinin attigi enerji toplarini tutup onlara geri gondermeye yariyor daha cok. oyleki bu impleri kendi toplariyla vurdugumuzda hemen oluyorlar ancak klasik silahlarla savasmak daha zor oluyor onlari oldurmek icin. grafiksel bir yenilik yok, zaten gerek de yok, doom 3 motoru dehsetengiz bir motor.

    --- spoiler ---
    konuya gelirsek, yine pek ozenli degil resurrection of evil, tipki the reckoning yada ground zero gibi. doom 3'teki olaylardan 1 sene sonra marstaki yikilmis usten gelen bir sinyal ile uac mars'a tekrar bir ekip gonderiyor ve bu ekip arastirmalari sirasinda bir gecit bulup onu aktive edip dr. betruger'i* ve hell minion'larini serbest biraktiktan sonra kotulugu durdurmak icin savasiyoruz. bu sefer oyunun basinda portali aktive ederkene bir artifakt ele geciriyoruz ve bu artifakt insan ruhlariya calisiyor (soul cube minion ruhu ile calisirdi hatirlarsaniz). artifakt her bir ruh icin bir kere aktive ediliyor. insan ruhlariniysa cevredeki insan cesetlerinden topluyoruz. oyun boyunca 3 buyuk demon lord'u kesiyoruz ve her seferinde artifact bir oynanis gelistirmesi olarak degisik bir guc kazaniyor. ilk bolumlerde hell time adli zaman yavaslatma etkisi varken, ilerleyen zamanlarda bu etkiye berserk adi altinda bir quad damage etkisi ve invulnerability ekleniyor, artifakt aktifken kralini tanimaz hale geliyoruz. son olarak da yine cehenneme gidip betruger'in cehennemdeki hali olan demon'u kesip oyunu sonlandiriyoruz.
    --- spoiler ---

    yapay zekada bir degisim yok, konu bolumde bahsettigim demon lord'lari oldurmek icin ufak bulmacaciklar cozmek gerekiyor ama oldukca kolay ve insani zorlamayan bulmacalar bunlar. zaten hemen demon lord'u gorunce ufak bir sinematikte ne yapmamiz gerektigi citlatiliyor oyun tarafindan. oyun icinde karsilastigimiz atariler ve bu oyunlardaki oyun cesitliligi arttirilmis. asil oyunun gericiligi arasinda guzel aralar sagliyor bunlar.

    cok cok tavsiye etmeyecegim ama doom 3 seven bir insansaniz oynamanizin guzel bir hatirlatma olacagini belirtmem gereken bir paket resurrection of evil. bu oyunlardan sonra omrumuz yeter de mars'ta koloni moloni kuruldugunu gorursek simdiden soyleyeyim sikseler gitmem. saygilar.
  • doom 3, half-life 1'den çakmaydı, bu da half-life 2'ye özenmiş.
hesabın var mı? giriş yap