• halo serisinin normal zamanda çıkan ilk fakat oyun içi kronolojik sıralamasında geçen 2.oyunudur.çıktığı zamanlarda konsolda fps oynanabileceğini göstermiştir.

    edit: hikayesindende bahsedeyim.

    --- spoiler ---
    reach gezegeninden kaçan pillar of autumn gemisi içerisinde genetiğiyle oynanmış süper insan master chief ile beraber rastgele ışınlanma ile halo 04 isimli halka şeklinde uzay istasyonunu bulur.burasıda covenant (düşman uzaylı) kontrolu altındadır.düşman birlikleri uzay gemisine saldırınca ana karakter master chief kapsülle buraya acil iniş yapar.ilk görevlerde çeşitli yerlere gezintiye çıkar.harita kısmının bulunduğu adaya ve kontrol odası gibi yerlere gider.daha sonra flood adlı half life taki headcreab tarzı bir başka parazit düşmanlada savaşır.oyunun sonunda pillar of autumn gemisi haloya düşmüştür.halo uzay istasyonunun aslında bir nevi bomba olduğu anlaşılır.bundan dolayı pillar of autmun gemisini patlatıp son anda kuçük uzay aracı ile halodan kaçarız.haloda parçalanır.

    --- spoiler ---
  • ilk halo oyunu ve bir oyundan öte oyun endüstrisinde devrim, ayrıca kültür oluşturan özel bir yapımdır. yarattığı devrim konsolda oynaması oldukça zor olan fps türünü casual hale getirmesi, bununla beraber fps türüne yenilikler getirmesidir. split screen co-op oyun dizaynı aşmış bir noktada ve local multiplayer oyun partilerinin popülerleşmesiyle birlikte bu oyun xbox live'ın oluşturulmasını tetiklemiştir.
    halo'nun zamansız ve eşsiz bir oyun olmasının sebebi oyunun yaşattığı bilinmezlik, yaratılan evrenin dönemine göre muhteşem olması ve oyuncuya serbest bir oynanış imkanı sunmasıdır. harika oynanış mekaniklerini de bugün hala oyuncular tarafından unutulmamış olan soundtracklerin desteklemesi oyunun duygu bütünlüğünü korumasına fazlasıyla yardımcı olmuştur.
    halo'nun iyi bir dizayn seçimine sahip olmasının sebebi 1986 yılında çıkmış olan aliens filminden fazlasıyla ilham almış olmasıdır. kullanılan araçlar, sleeping podları, sergeant johnson karakteriyle sergant apone karakterlerinin neredeyse birebir aynı olması, the flood gibi parazit düşman tasarımı buna verilebilecek en iyi örneklerdir. zaten bu durumu bungie'de kabul etmiştir.

    apone: all right, let's go people. the corps ain't payin' us by the hour!
    johnson: hit it, marines! go! go! go! the corps ain't payin' us by the hour!

    başından sonuna kadar muhteşem bir sürükleyiciliği olan halo combat evolved'un ülkemizde pek karşılığının olmayışı ve bu oyun ne anlatıyor bakış açısı yüzünden tutmayışı üzse de halo bir marka olarak kültür haline gelip oyun oynamayı seven herkes tarafından mutlaka deneyim edilmesi gereken bir başyapıt olarak yerini korumaktadır.
hesabın var mı? giriş yap