• sonunda yayınlanmış türk yapımı mükemmel korku oyunu. unreal engine grafik motoruyla geliştirilmiş sanırım hikâyesi, oyunun ilerleyişi, atmosfer harika görünüyor. hatta türk yapımı korku oyunlarının en iyisi olabilir no 70. oyuncuları baya geriyor atmosferi devamlı arkadan biri geliyormuş hissi, fısıltılar, radyoyu açtıktan birkaç saniye sonra frekansın bozulup çığlıklara dönmesi, evde yaşanan paranormal olaylar, baymayacak kadar jumpscareler vs çok çok başarılı olmuş. silent hill'i andırıyor birçok yönden. mutlaka steam'den alıp destek vermek gerek. conarium ile no 70 bu seneki favorilerim arasında yer alacak kesin.

    edit:oyunu bitirdikten sonra en iyi türk yapımı korku oyunu olmadığını görmüş oldum. oyun hakkındaki son görüşlerim: (bkz: #69144796)
  • öncelikle söylemek istediğim birkaç şey var: oyunu yeni bitirebildim. normalde sanırım bir buçuk saatte bitirebileceğiniz bir uzunlukta olmasına rağmen şu sıralar vakit yönünden aşırı sıkışık olduğumdan fırsat buldukça pc başına geçip önceden kalan ve (lanet olsun ki) save olmayan yerleri tekrar tekrar geçerek ilerleyebildiğim için oyunu bir günden uzun sürede bitirdim. sinan akkol, eniz kirazoğlu ve tayfun'un oyun serüvenleri'ndeki incelemelerin yorumlarına baktım az evvel ve düşünüyorum da sanırım bu oyunu bu kadar aşırı beğenen tek ben varım... evet eleştirilerde gayet haklılar da oyun gerçekten çok kısa onlara az sonra geleceğim ve şu var unreal engine indie geliştiricilere kapıları açan, birçok imkan tanıyan bir motor. fps korku oyunu yapmak da biraz modelleme, kodlama bilgisi ile oldukça basite indirgenebiliyor bu sebepten. yani oyunu daha uzun tutabilirlerdi neden bu kadar kısa bir oynanış verdiler anlayamadım ve üzüldüm de...

    oyundan bu denli etkilenmemin sebebi içerdiği klostrofobik atmosfer, başlarda devamlı kilitli kalma endişesi ve bilinmeyenden(karanlık korkusunun sebebi olan bilinmeyen) korku oyuna başlar başlamaz buram buram hissediliyordu. genelde korku oyunlarında sana bir obje buldururlar, onu bulur, yerine koyarsın ve kovalamaca veya jumpscare başlar. ve bu alışkanlık haline geldiğinden ne zaman bir korku oyununda bulduğun vanayı takacak veya açacak olsan altına sıçmaya hazırlanırsın, dişlerini sıkar acayip gerilirsin. işte no 70 de bundan fazlasıyla faydalanmış. oyunun ilk dakikalarından itibaren sürekli bir jumpscare beklentisi içinde oyuncu ama oyun onu vermiyor ufak sessizliklerle ortamı daha da gergin kılıp az daha titretiyor ve gerilim dozajını her saniye geçtikçe, birim birim arttırıyor. ancak ilk bölüm tamamlandığında bu olay biraz sıkıcılaşmaya başlıyor ne yazık ki... oyundaki silent hill etkileri, condemned, amnesia ve outlast'ın ciğerimizi solduran klostrofobik ortamları ve devamlı kilitli kalma, kapının üstümüze kilitlenmesi endişesi, ortamın her an çökecekmiş gibi durması falan beni derinden vurdu ve iyice çekti oyuna.

    hikayedeki kültürel ögeler, en sevdiği korku filmi exorcist olan ben için ouija tahtası ve alakalı çizimler, istanbul'dan kareler gerçekten çok hoşuma gitti. korku oyunlarını inceleye inceleye, her yeri didik didik ederek oynamayı seven ben için bu ögeler hiç fena değildi.

    en sevdiğim kısım müzikler oldu. müzikleri gerçekten de harikaydı...

    ancaaaaak hikaye gerçekten kısa ve kopuk olmuş. bilemiyorum, belki imkanlar el vermediğinden belki de ucuza kaçmak istendiğinden ortaya çok çok kısa bir oynanış ve yarım yamalak bir hikaye çıkmış. bir korku oyunundan daha fazlasını isterdim çünkü o oyunları güzel kılan grafiklerden ziyade hikayeleri, monologlar, diyaloglar. bir örnek yılların oyunu phantasmagoria hala en iyiler arasındaki yerini koruyor ve oynanışı point and click, ara sahnelerle sağlanıyor. ancak oyunun hikayesi gerçekten çok etkileyici. o dönemler oyunu oynayan çocukların hala aklından çıkmayan bir hikaye.. keza ara sahnelerde de eksiklik vardı. çok basit kurulmuş animasyonlar yer alıyordu hatta oyun içinde de aldığın ögeyi yerleştirirken bir ara sahne giriyor ama ne olduğunu anlayamıyorsun bile kafa wtf oluyor...

    bence oyun 6,5/10'luk, yerli yapıma göre gayet hoş bir çalışma olmuş. ha benim için bir conarium değildi. conarium'u denemenizi şiddetle tavsiye ederim.. verilen paraya değer mi? normal şartlar altında süresi sebebiyle değmez ancak amaç destek olmak ise hay hay. ama başka oyun almak isteyenler olursa onlara conarium ve dead cells'i tavsiye ediyorum steam indirim sezonunda..

    ayrıca yakınmak istediğim bir konu var insanlar genelde insanlar bir ilk oyundan resident evil, silent hill kalitesinde yapımlar beklemiş ve hüsrana uğrayınca da oyunu devamlı onlarla kıyaslayarak eleştirmişler. bence geliştirilebilir bir çalışma ve bir ilk yapım için beklentiler aşırı yüksekti. hele ki türk yapımı bir korku oyunundan! abicim biraz sabır bu sektörde boy göstermeye daha yeni yeni giriyoruz durun hele...

    ve herkes oyunu bitirdikten sonra bakışları mount and blade ii'ye çevirmiş... evet mount and blade'i bekliyoruz sabırsızlıkla.
  • bu oyun çöp. bildiğin çöp. acaba izlediğim youtuber dolayısıyla mı zevki kaçırdım diye bu oyunu pintipanda tuna'dan, konsol üssü murat'tan, enis kirazoğlu'ndan, multiplayer'dan ve son olarak oyundelisi tamer'den izledim ve oyun çöp hala çöp hala çöp bildiğin çöp.

    oynanışımı moynanışı geçtim de oyunun 2 saat sürmesi dezavantaj. steam'de bile bize 6.17$ ruslara 2.95$ satılması yapımcıların ne kadar da türk kafası olduğunu bize göstermiş. ayrıca oyun korku filmi diyorsunuz ama babacığım oyunda korku namına hiçbir nane yok. 2 tane jumpscare! gta 5'te bile gece belli saatte çıkan kadın bile bu oyundan daha korkunçtur. velhasıl kelam sanırım dlc satarak hikayenin geri kalan kısımlarını bize güdüklemeye çalışacaklar ama hiç kimse kusura bakmasın indie diye türk yapımı diye bizden biri diye patates oyuna güzel diyecek halimiz yok. ''ama bu oyuuun türk yapımı'' diye ağlayacakların önüne mount and blade örneğini koyarım apışıp kalırsınız.

    30 tl 2 saatlik bu patates oyun için oldukça fazla. çöp.
  • no:70 eye of basir, türk firması oldmoustache gameworks'ün geliştirdiği korku, gerilim, macera ve bulmaca öğelerini içeren yerli bir yapım. henüz sadece pc versiyonu olan oyunun ilerleyen zamanlarda konsollar için de geliştirileceği söyleniyor. steam üzerinden satın almak isteyenler için belirlenen ilk fiyat 31 tl iken steam 2017 yaz indirimleri süresince 21 tl'ye satın alabilirsiniz. oyunda türkçe dahil toplamda 12 dil seçeneği bulunuyor. grafikler ve kaplamalar her ne kadar güzel gözükse de birtakım eksiklikler de bulunmuyor değil. ayarlar sekmesinde gelişmiş grafikler bölümü yer almazken oyunculara düşük ve yüksek grafikler adı altında iki adet seçenek sunuluyor. özellikle korku oyunlarının vazgeçilmezi olan gamma ayarının eklenmemesi bazı sahnelerin oynanışını zorlaştırıyor. pencere ve tam ekran modu ayarları, tuş ayarları da yine aynı şekilde mevcut değil. bazı nesnelerin üzerindeki ışık parıltıları, oyuncularda o nesnelerin toplanabilir olduğu yanılgısını yaratıyor. oyunun ilk 10 dakikası ve incelemesi için;

    https://www.youtube.com/watch?v=0j_zy8k5mna
    http://www.locusludus.com/…n/36/no-70-eye-of-basir/
  • oyungezerin youtube incelemesinde oyunu gömmeleri , beni geri adım attirdi bu oyuna karsi. bu arada oyunun ana karakterini (bkz: harun can) (aka deadpool ) seslendiriyor. an itibariyle oyun malum ortamlarda yerini almis.
  • çok dikkatli biriyseniz 1.5 saate oyun bitecektir. oyunda en sinir bozucu yer ilk görevlerden biri olan ayna ile arkadaki yazıyı görme sahnesi. madem arkadaki yazıyı görüyorum bu kadar net bir şekilde o zaman neden kendimi göremiyorum? ben de mi canavarım? oyunda çözünürlük sorunu var. bazı arkadaşlar oyuna girmeden ayarlama yapmaları gerekiyor. yeni bir ek paket gelecek dediler ama ben geleceğini düşünmüyorum. geçenlerde oyunun yapımcısı oyunda bazı hatalardan haberdar olduklarını ve onları düzeltme yeteneğinin kendilerinde bulunmadığını söyledi.
hesabın var mı? giriş yap